Java Edition 20w14∞
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Java Edition 20w14∞.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
20w14∞ – primaaprilisowy snapshot wydany 1 kwietnia 2020.
Nowości
Bloki
Najbardziej prestiżowe schody
- Jest to wariant schodowy z bloku Netherytu.
- Ich angielska nazwa to „Swaggiest stairs ever”.
- Nazwa odnosi się, że blok Netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.
- Nie da się ich stworzyć.
- Pojawiają się naturalnie w świecie „missing”.
-
Schody z Netherytu.
Mrówka
- Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy
/setblock. - Jeżeli blok znajduje się na białym lub czarnym cemencie, to symuluje działanie mrówki Langtona, zamieniając biały cement w czarny lub na odwrót.
- Można ją znaleść w świecie „ant”.
-
Mrówka otrzymana za pomocą komendy setblock.
Kursor
- Blok cały czas miga z żółtego na czarny.
- Można go znaleźć w świecie „terminal”.
Nieskończone pudełko książek
- Ma 4 warianty kolorystyczne
- Kolor zależy od miejsca położenia.
- Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.
- Kolor zależy od miejsca położenia.
- Po kliknięciu na blok, ton on wyrzuca z siebie książkę.
- Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron.
-
Wszystkie warianty biblioteczek.
-
Losowy tytuł książki.
-
Losowa zawartość książki rozpisana na 16 stron.
Blok strefy
- Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komendę
/setblock. - Blok jest niewidzialny, lecz z niego wydzielają się cząsteczki.
- Jeżeli gracz wejdzie w blok to dostaje efekt ślepoty na drugim poziomie i zatrucia na czwartym, na 3 sekundy.
- Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.
- Można blok spotkać w świecie „zones”.
-
Blok strefy.
-
Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku.
-
Strefa naturalnie wygenerowana.
Przedmioty
Ślad stopy
- Ma teksturę przypominającą cząsteczki śladów stóp.
- Można go jedynie zdobyć za pomącą komend lub znaleźć w skrzynce w świecie „missing”.
- Nie ma zastosowania.
-
Przedmiot trzymany w ręce.
Bardzo dobry przedmiot
- Można go zdobyć za pomącą komendy
/give @p minecraft:fine_item. - Ma on boczą teksturę bloku trawy, z napisem „Dom, Słodki Dom”.
- Naturalnie można go spotkać w ramce w domku w świece „isolation”.
-
Wyrzucony bardzo dobry przedmiot.
Biomy
Pomiędzy
- Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
- Biom składa się z ogromnej ilości statków kresów, a podłoże się składa z kamienia.
Kształty
- Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
- Podłoże biomu składa się z kamienia.
- Generują się wszędzie bryły (kula, sześcian oraz dwa połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków (cement, beton, terakota, oszklona terakota, wełna, dywany, szyby, szkło)
- Figury mogą być monochromatyczne, albo składać się z wszystkich kolorów.
Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury
- Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
- Biom przypomina ośnieżoną tajgę.
- Pod ziemią generują się złoża losowy bloków.
- W ekranie debugowania biom ten jest nazwany „busy”, czyli „zajęty”.
-
Niby zwykła tajga,…
-
…lecz środek ukazuje prawdę.
Wymiary
- Dodano 2147483645 nowych wymiarów.
- By wejść do jednego nowego wymiaru, to do portalu do Netheru trzeba wrzucić książkę z piórem, zapisaną dowolnym tekstem. Może, ale nie musi być zapisana.
- Na podstawie jednego tekstu zawsze się generuje ten sam wymiar.
- W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymiarze morze być gąbka, a rudą węgla zaorana ziemia.
- Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. bruk może mieć zielone ubarwienie.
- Struktury się losowo generują
- Dźwięki mogą być zamienione i odpalać się w losowym czasie.
- Generują się losowe moby. Nawet takie jak giganty czy smoki kresu.
- Pory dnia mogą się szybko zmieniać, albo wręcz przeciwnie - bardzo wolno.
- Słońce i księżyc mają losowe wymiary.
- Atmosfera może mieć losowy kolor.
- Mogą się generować losowe cząsteczki.
- Bloki mogą mieć różne oświetlenie.
- Wymiar może się generować jako jaskinie, latające wyspy, albo zwykły świat.
- Wymiar może się składać z losowych, często nowych biomów.
- Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.
-
Kryształy kresu mogą się generować w większych ilościach.
-
Losowy wygenerowany świat.
-
Inny losowy świat.
-
Świat wygenerowany za pomocą książki z tekstem „Dukiełka”.
-
Czasami się może wygenerować zwykły biom.
Wymiary specjalne
Istnieje 43 specjalnych wymiarów. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do portalu do Netheru.
Ant
- Płaski świat składający się z białego cementu.
- Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.
- Niedaleko bloku mrówki jest tabliczka z napisem „cierpliwość”. Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtarzał wzór po 10000 blokach.
- „Ant” to po polsku „mrówka”.
-
Wzór, który robi blok mrówki.
Basic
- Świat składający się z ciemnoniebieskiego cementu, który jest podłogą oraz jasnoniebieskiego cementu, który jest filarami.
- Filary układają się w diagonalnie ułożony labirynt.
- Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania BASIC.
Blacklight
- Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.
- Jedyną różnicą jest to, że światło zostało odwrócone.
- „Blacklight” to po polsku „czarne światło”.
-
Wymiar w nocy.
-
Wygląd ekwipunku w tym wymiarze.
-
Wymiar w dzień.
Brand
- Wymiar składa się z twarzy Creepera wygenerowanych z losowych bloków.
- „Brand” to po polsku „marka”.
- Nazwa tego wymiaru nawiązuje do tego, że twarz Creepera jest rozpoznawalną wizytówką Minecrafta.
Bridges
- Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.
- Mosty składają się z cegieł z kamienia Endu, ceglanych schodów z kamienia Endu, ceglanych płyt z kamienia Endu oraz z słupków Endu.
- Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.
- „Bridges” to po polsku „mosty”.
Busy
- Świat składa się z biomu: „Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury”.
- „Busy” to po polsku „zajęty”.
Checkerboard
- Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownicę.
- „Checkerboard” to po polsku „szachownica”.
Chess
- Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
- Różnicą jest to, że oświetlenie jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.
- „Chess” to po polsku „szachy”.
Colors
- Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
- Różni się tym, że świat jest podzielony na 4 strefy: Zielnoną, Czerwoną, Niebieską i Żółtą.
- Kolory są ułożone w taki sposób, że przypominają logo Microsoftu.
- „Colors” po polsku znaczy „kolory”.
Content
- Wymiar składa się z jednej małej wyspy na środku.
- Wyspa składa się z kilku bloków trawy, kilku bloków ziemi, jednego drzewa i jednej skrzynki.
- W skrzynce znajduje się wiadro z lawą, wiadro z rozdymką, magiczna latarnia, dynia, trzcina cukrowa, melon i nieskączone pudełko książek.
- Wymiar nawiązuje do popularnych w społeczności map i serwerów skyblock, na której zadaniem gracza jest przetrwać na niewielkiej małej wyspie po środku niczego.
- Wymiar po polsku nazywa się „zawartość”.
-
Latająca wyspa.
-
Zawartość skrzyni.
Credits
- Wymiar składa się z wielkich napisów.
- Napisy przedstawiają ludzi odpowiedzialnych za grę.
- Napisy składają się z bloków Netherytu.
- Na samym końcu jest cytat, aututorstwa anonimowego.
- Po polsku nazwę wymiaru można przetłumaczyć jako „uznanie”.
Custom
- Wymiar składa się z żółtego i czarnego betonu.
- Na środku znajdują się dwie tabliczki z napisami „UNDER CONSTRUCTION”, oraz „IOU 1x Custom Worlds”.
- To po polsku znaczy "w budowie", oraz "IOU 1x domyślne światy"
- „Custom” po polsku znaczy "domyślny".
Darkness
- Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
- Różni się tym, że do okoła środka świata jest ciemność.
- Jedynie w promieniu 100 od środka świata jest jasno.
- „Darkness” oznacza po polsku „Ciemność”
Decay
- Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
- Na środku świat niczym się nie różni od zwykłego.
- Im dalej od środka, tym bloki są coraz mocniej wymieszane.
- Na bardzo ogromych odległościach gra może się wysypać.
- „Decay” po polsku znaczy „rozkład”.
-
Na środku tylko pojedyńcze bloki są rozwalone.
-
Lecz im dalej w las tym świat coraz bardziej jest rozwalony.
-
I jecze bardziej.
-
Rozwalone góry na 2500 kratce.
-
Ocean na 10 000 kratce, chwile przed craschem gry.
Fleet
- Świat składa się z biomu „Pomiędzy”.
- „Fleet” po polsku znaczy „flota”.
Gallery
- Wymiar składa się z ścieżek z bloków kwarcu oraz z "rzeźb"
- Rzeźby się składają z losowych bloków w kształcie spirali.
- Wymiar ma przypominać galerie sztuk pięknych.
- Nazwa wymiaru to do tego nawiązuje, gdyż po polsku wymiar się zwie „galeria”.
-
Sztuka nowoczesna.
Holes
- Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
- Różni się, że jest po dziurawiony dziurami w kształcie brył.
- Dziury mają kształty: kuli, sześcianu i dwóch piramid połączonych podstawami.
- Po polsku nazwa wymiaru znaczy „dziury”.
Isolation
- Świat składa się z bloków ziemi.
- Na środku jest mały domek.
- Dom się składa z parteru, poddasza i piwnicy. Domek posiada mały ogródek.
- W piwnicy znajdują się trzy skrzynki, które są puste oraz 10 nieskończonych pudełek z książkami. Piwnica jest zrobiona z bruku. Nas skrzynkami znajduje się pochodnia.
- Na parterze znajdują się trzy psy. Nazywają się: „Bob's dog”, „Bob's Other dog” oraz „...thier cousin Jim”. Parter jest zrobiony z bruku.
- Po polsku psy się nazywają: „Pies Boba", „Inny pies Boba" oraz „...ich kuzyn Jim".
- Na poddaszu znajduje się białe łóżko, ramka na przedmiot z bardzo dobrym przedmiotem, biblioteczka, doniczka z chabrem, obraz i szafa grająca. Poddasze jest zrobione z drewna. Na poddaszu też jest wyjście na mały balkonik.
- W ogródku znajdują się 3 krzewy róży, jeden mak, jeden chaber, trochę wysokiej trawy, oraz małe poletko uprawne z 8 uprawami pszenicy i 3 ziemniakami. Przez ogródek przebiega ścieżka. Ogród jest otoczony płotem
- Pod ogródkiem znajduje się skrzynka. W skrzynce jest trochę zgniłego mięsa, trochę kości i diamentowy miecz, o nazwie „Stabby McStabface”.
- Przed domem są dwie tabliczki z napisami: „INGEN REKLAM TACK!” oraz „GO AWAY!”.
- Pierwsza z nich jest napisana po szwedzku. Po polsku to znaczy „PROSZĘ BEZ REKLAM!”. Druga tabliczka jest napisana po angielsku, a po przetłumaczeniu na polski pisze tam „IDŹ STĄD!”.
- W domku mieszka wieśniak o imieniu Bob. Nie da się z nim handlować. Ma on żółto-brązowe szaty.
- Dom się składa z parteru, poddasza i piwnicy. Domek posiada mały ogródek.
-
Nie licząc małego domku, ten wymiar jest pusty.
-
PROSZĘ BEZ REKLAM!
-
IDŹ STĄD!
-
Domek pośrodku niczego.
-
Piwnica.
-
Parter. Psy, od lewej to: "Pies Boba", "Inny pies Boba" oraz "...ich kuzyn Jim".
-
Poddasze wraz z Bobem.
-
Skrzynka pod ziemią.
-
Zawartość skrzynki.
-
Widok z balonu na pole.
Library
- Wymiar składa się z wysokich (od samego dołu do 255 kratki) regałów z niekączonymi pudełkami książek.
- Regały są połączone drewnianymi mostami.
- „Library” po polsku znaczy „biblioteka”.
Llama
- Wymiar składa się z wielu pokojów zrobionych z bloków kwarcu.
- Pokoje nie są ze sobą połączone.
- W każdym pokoju znajduje się portal, 4 brzozowe płotki, lama z jasnozielonym dywanem, obraz, dwie tabliczki, 3 szyby, biały dywan.
- Za szybą w pokoju widać malutkie pomieszczenie, kktóre się składa z niebieskiego betonu, a podłoga z jasnogłazu.
- Koło każdego pokoju znajduje się ukryta skrzynka.
- Zawiera ona zapisaną książkę, autorstwa deweloperów. Tytuł jej brzmi „A Book”, a w środku jest napisane „Nothing to solve”.
- Po polsku tytuł jej brzmi „Książka”, a tekst „Nic do rozwiązania”.
- Zawiera ona zapisaną książkę, autorstwa deweloperów. Tytuł jej brzmi „A Book”, a w środku jest napisane „Nothing to solve”.
- Jedna z tabliczek jest wykonana z spaczonych desek, a druga z szkarłatnych desek.
- Na pierwszej pisze na czerwono „RELAX!”, a na drugiej, na niebiesko „ENJOY!”.
- Po przetłumaczeniu na polski na pierwszej pisze „RELAKS!”, a na drugiej „CIESZ SIĘ!”.
- Na pierwszej pisze na czerwono „RELAX!”, a na drugiej, na niebiesko „ENJOY!”.
- Po polsku wymiar się nazywa „Lama”.
-
Wygląd pokoju.
-
Tabliczki.
-
Tajna skrzynka.
-
Książka.
-
W tym wymiarze jest wiele pokoi.
Message
- W wymiarze znajduje się napis „We apologise for the inconvenience.„.
- Napis jest wykonany z ognia.
- Po polsku oznacza „Przepraszamy za niedogodności”.
- „Message” oznacza po polsku „wiadomość”.
Missing
- W wymiarze się znajduje świątynia.
- Jest ona wykonana z trzech piramid, dwóch ze złota, jedną z diamentów, trzech magicznych latarni, bloków Netherytu, słupków kresu, prestiżowych schodów bloków kwarcu, jasnogłazu i skrzynki.
- W skrzynce znajdują się ślady stóp.
- Skarbu pilnują dwa golemy. Mają one wyłączone AI.
- Jest ona wykonana z trzech piramid, dwóch ze złota, jedną z diamentów, trzech magicznych latarni, bloków Netherytu, słupków kresu, prestiżowych schodów bloków kwarcu, jasnogłazu i skrzynki.
- Po polsku nazwe wymiaru można przetłumaczyć jako „zaginiony”.
-
Świątynia.
-
Zaginiony skarb - ślady stóp.
Notes
- Płaski świat stworzony z jednego poziomu bloków dźwiękowych.
- Bloki te, mimo braku zasilania redstonem, grają w losowych momentach losowe dźwięki z losowym ustawieniem tonów.
- Bloki te nie grają, jeśli gracz jest w trybie widza.
- „Notes” to po polsku „nuty”.
Nothing
- Wymiar jest pusty.
- Jednakże na koordynatach 502640, 99, 1482448 jest jeden blok trawy z tabliczką „Ha! I lied! This isn't nothing!”.
- Po polsku napis brzmi „Ha! Kłamałem! To nie jest nic!”.
- Koordynaty chunka (31415, 92653) odnoszą się do pierwszych 10 liczb liczby π (3.141592653).
- „Nothing” to po polsku „nic”.
-
Ale kłamstwo!
Origin
Patterns
Perfection
Pillars
Retro
Rooms
Shapes
Skygrid
Slime
Spiral
Sponge
- Na środku wymiaru jest wielka wikipedia:kostka Mengera, stworzona z gąbki.
- Odnośi się to do tego, że inaczej na tą bryłe mówi się gąbka Mengera.
- Sama bryła jest wikipedia:fraktalem. Jest to też trójwymiarowe przedstawienie dywanu Sierpińskiego.
- Bryła na górze jest obcięta, prawdopodobnie dlatego, że się nie zmieściała.
- Po polsku „sponge” znaczy „gąbka”.
-
Zaawansowana geometria.
Terminal
"This_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary"
Tunnels
Wall
Zones
-
Strefa naturalnie wygenerowana.
Kolorowe wymiary
- To są trzy wymiary: „blue”, „red” oraz „green”.
- Jest to zwykły świat, jedynie zabarwiony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiaru.
- „red” daje nam kolor czerwony, „green” zielony, a „blue” niebieski.
-
Niebieski świat.
-
Czerwony świat.
-
Zielony świat.
-
Kolorystyka zmienia się nawet w ekwipunku.
-
W niebieskim wymiarze lód ma gładką teksturę.