| Numer/nazwa wersji
|
Data wydania
|
Poprawki/dodatki
|
| 0.30 |
10 listopada 2009 |
- Owca w trybie przetrwania
- Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać.
- Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map online.
|
| 0.29_02 |
30 października 2009 |
- Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera.
|
| 0.29_01 |
29 października 2009 |
- Możliwość włączenia deszczu w trybie kreatywnym wieloosobowym
- Brak strzał w trybie jednoosobowym
- Naprawiono błąd z brakiem możliwości zniszczenia skały macierzystej.
- Możliwość zmieniania opcji wzrostu drzew w ustawieniach serwera
- Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast; nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się.
- Możesz budować „przez” graczy.
- Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz.
- Imiona graczy nie są więcej ukryte „w terenie”.
|
| 0.29 (?) |
29 października 2009 |
- TNT nie działa w trybie kreatywnym.
- Można podnieść aktywny blok TNT poprzez kliknięcie na niego.
|
| 0.28/0.29 (?) |
27 października 2009 |
- Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem.
|
| 0.28 (?) |
27 października 2009 |
- Aktualizacja trybu kreatywnego
- Lewy przycisk myszy usuwa blok.
- Prawy przycisk myszy dodaje blok.
- Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie.
- Dodano wszystkie nowe typy bloków.
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
- Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, jedzą trawę i upuszczają grzyby po zabiciu.
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Pająk oficjalnie dodany
- Wydobycie kamienia daje bruk.
- Wydobycie rudy daje odpowiedni blok.
- Zamiast bloku złoża, wydobycie węgla wydaje półbloki.
- F5 włącza/wyłącza deszcz.
- Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
- Gracz zaczyna z 10 blokami TNT.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Dodano bruk z mchem, TNT, Blok żelaza, biblioteczkę, cegłę i Obsydian.
- Nowe tekstura bloku złota.
- Zmiana koloru rudy złota.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Test pająka
- Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Półblok prawie ukończony.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
- Test półbloku ziemi
- Deszcz
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
20 października 2009 |
- Eksplozje creeperów nie niszczą już kamiennych bloków.
- Eksplozje pozostawiają dym.
- Test olbrzymów (później usunięto)
|
| 0.25 |
3 września 2009 |
- Moby stały się bardziej niebezpieczne.
- Świnie upuszczają grzyby.
- Strzały zadają większe obrażenia.
- Limitowana ilość strzał
- Szkielety strzelają strzałami.
- Zabicie szkieletów powoduje, że wyrzucają z siebie strzały.
- Możliwość zapisywania i wczytywania plików.
- Moby odradzają się po pewnym czasie.
- Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie.
- Moby walczą (szkielety czasami strzelają, biją się do śmierci).
|
| 0.24 |
31 sierpnia 2009 |
- Szybsze renderowanie
- Moby i gracze odskakują, gdy dostaną obrażenia.
- Dodano creepery.
- Grzyby odnawiają zdrowie.
- Dodano strzały.
- Przeciwnicy ginąc, upadają.
|
| 0.24 |
28 sierpnia 2009 |
- Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma.
- Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę.
- Moby dostają obrażenia.
- Ostrzejsze obrażenia od upadku
|
| 0.24 |
25 sierpnia 2009 |
- Nowy generator poziomów
- Więcej klifów
- Dłuższe i węższe jaskinie
- Dodano kwiaty i grzyby.
- Odradzanie na mapie
- Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
- Im głębiej zejdziesz, tym jaskinie są większe.
- „Kołysanie się” kamery podczas ruchu
- Wybrany blok pojawia się w ręce.
- Z liści wypadają sadzonki.
- Sadzonki rosną w drzewa.
- Moby odradzają się w grupach.
- Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem.
- Poprzez niszczenia pnia wypada 3–5 kawałków drewna.
- Można utrzymać oddech pod wodą do 15 sekund.
- Obrażenia od lawy
|
| 0.24 |
22 sierpnia 2009 |
|
| 0.24 |
20 sierpnia 2009 |
- Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
- Pasek zdrowia miga, gdy są zadawane obrażenia.
- Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas.
- Mało życia powoduje, iż pasek zdrowia „drga”.
|
| 0.24 |
18 sierpnia 2009 |
- Pasek zdrowia
- Obrażenia od upadków
|
| 0.24 |
14 sierpnia 2009 |
- Dodano zombie i szkielet (bez kolizji, bez ataku).
- Każdy wyżej wymieniony mob dodany z losową zbroją.
- Przytrzymanie LPM niszczy blok.
- Pozyskiwanie surowców wyświetla animację.
|
| 0.24 |
13 sierpnia 2009 |
- Test zbroi mobów
- Test trybu 3D anaglyph
|
| 0.24 |
4 sierpnia 2009 |
- Zarządzanie surowcami
- Start z niczym
- Niszczenie bloków pozwala Ci zebrać je i ponownie ustawić, tak więc dodawać i usuwać z ekwipunku.
|
| Numer/nazwa wersji
|
Data wydania
|
Dodatki/poprawki
|
| 0.23_01 |
12 lipca 2009 (?) |
- Zmieniono system wersji, teraz 0.23_01.
|
| 0.0.23a |
11 lipca 2009 |
- Kliknięcie nazwy gracza w liście graczy kopiuje jego imię do czatu.
- Nowe grafiki przycisków
- Menu opcji
- Możliwość skonfigurowania sterowania
|
| 0.0.22 |
30 czerwca 2009 |
- Dodano dźwięki do niektórych bloków.
|
| 0.0.21a_01 |
23 czerwca 2009 |
|
| 0.0.21 |
23 czerwca 2009 |
- Próba naprawy „błędu ręki”.
|
| 0.0.20a_02 |
(?) |
- Większa liczba klatek na sekundę
- Naprawiony błąd powodujący, że gracze mogli rozbić skałę macierzystą.
|
| 0.0.20 |
20 czerwca 2009 |
- Komenda
/solid tworzy skałę macierzystą, tylko admini mogą ją zniszczyć.
- 16 kolorów bloków wełny
- Blok kwiatów
- Blok grzybów
- Blok złota
- Ekwipunek może być otwarty przez naciśnięcie B (lista wszystkich bloków i możliwość przeniesienia ich na dolny pasek ekwipunku).
- Bruk wrócił po usunięciu w wersji 0.0.19a.
|
| 0.0.19a_06 |
20 czerwca 2009 |
Błędy:
|
| 0.0.19a |
20 czerwca 2009 |
- Dodano gąbkę i szkło.
- Animowane tekstury wody i lawy
- Lepszy interfejs użytkownika (UI)
- Usunięto bruk przez brak miejsca w interfejsie.
|
| 0.0.18a_02 |
14 czerwca 2009 |
|
| 0.0.18a_02 |
14 czerwca 2009 |
- Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony.
- Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l).
- Znaki dla „|”, „@”, „$”
- „{” teraz renderuje się poprawnie.
|
| 0.0.18a |
14 czerwca 2009 |
- Wydano możlwość korzystania z niestandardowych skórek gracza.
|
| 0.0.17a |
10 czerwca 2009 |
- Test niestandardowej skórki gracza
|
| 0.0.17a |
10 czerwca 2009 |
- Komenda
/setspawn
- Naprawiono komendę
/banip.
- Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
- Historia czatu pokazywana podczas pisania
- Lista obecnych graczy po naciśnięciu klawisza Tab ⇆
- Brak generowania poziomu lub ładowania (???)
|
| 0.0.16a_02 |
10 czerwca 2009 |
|
| 0.0.16a (?) |
8 czerwca 2009 |
- Wydano tryb wieloosobowy.
|
| 0.0.15a |
8 czerwca 2009 |
- Tryb wieloosobowy – komendy admina
- Tryb wieloosobowy – zmniejszone obciążenie sieci
- Tryb wieloosobowy – poprawki drobnych błędów
|
| 0.0.15a |
3 czerwca 2009 |
- Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami.
- Multiplayer - Dodano czat.
|
| 0.0.15a |
1 czerwca 2009 |
|
| 0.0.15a |
28 maja 2009 |
- Nowa tekstura liści
- Nowy kształt drzew
|
| 0.0.14a_04 |
28 maja 2009 |
- Zapisywanie i wczytywanie punktu odradzania
|
| 0.0.14a |
28 maja 2009 |
- Piasek, żwir, ruda złota, ruda żelaza, złoże węgla, drzewa (zrobione z pnia i liści).
- Chmury
- Wsparcie dla kontrolerów
- Szybszy spływ wody
- Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany.
- Moby zapisywane są w pliku poziomu.
|
| 0.0.14a |
25 maja 2009 |
|
| 0.0.13a_03 |
22 maja 2009 |
- Zmieniono teksturę bloku trawy do oryginalnej.
|
| 0.0.13a_03 |
22 maja 2009 |
- Zmieniono teksturę bloku trawy.
|
| 0.0.13a_02 |
22 maja 2009 |
- Dodano zapis świata dla graczy z kontami.
|
| 0.0.13a |
21 maja 2009 |
|
| 0.0.12a_03 |
20 maja 2009 |
- Naprawiono błąd, gdzie gracze mieli problem z zaznaczaniem bloków.
|
| 0.0.12a_02 |
20 maja 2009 |
- Gra uruchamia się „Lepiej niż kiedykolwiek”.
|
| 0.0.12a_01 |
20 maja 2009 |
- Resetowanie mobów podczas restartu poziomu
|
| 0.0.12a |
20 maja 2009 |
- Nowy generator poziomów
- Woda, lawa i skała macierzysta (bedrock)
- Opcja dystansu mgły
- Ocean wokół mapy
- Naciśnięcie N tworzy nowy poziom bez kolejnego uruchomienia.
|
| 0.0.11a |
17 maja 2009 |
- Pierwsze wydanie trybu creative dla jednego gracza.
- Wzrost stabilności gry.
- Sadzonki.
|