Granica świata
![](/images/thumb/c/c7/Ujednoznacznienie.png/20px-Ujednoznacznienie.png)
![](/images/c/c0/Animowana_granica_%C5%9Bwiata.gif)
Granica świata (ang. World border) jest jednocześnie krańcem świata. Bez użycia komend, znajduje się 30 milionów kratek od środka świata (0, 0, 0). Jednakże z użyciem komend można ją zmniejszyć.
Granica ma wiele przekątnych jasno niebieskich linii zmieniających się na przemian wraz z całkowicie przezroczystymi liniami. Gdy granica się rozszerza paski stają się zielone, a gdy granica się kurczy, linie stają się czerwone.
Właściwości
- Moby oraz gracze nie mogą przechodzić poza granicę świata, mogą się tam jednak dostać innymi sposobami wymienionymi poniżej.
- Nie dotyczy to graczy z trybem obserwatora, jednak i oni są później blokowani przez niewidzialną ścianę znajdującą się ok. 15 bloków za granicą świata.
- Strzały, śnieżki, jajka oraz perły kresu nadal mogą zostać wyrzucone poza granicę świata, lecz przedmioty oraz spławik wędki nie mogą zostać wyrzucone.
- Moby oraz gracze duszą się tak jak, by byli w solidnym bloku poza granicą świata (świadczy o tym napis po śmierci: "Gracz udusił się w ścianie").
- Światło nie zmienia się pod wpływem granicy.
- Gracze nie mogą stawiać, niszczyć oraz przeprowadzać interakcji z obiektami za granicą świata.
- Jeśli dozownik lub podajnik został położony tak aby był zwrócony w stronę granicy, przedmioty, obiekty takie jak śnieżki czy jajka, TNT, itp. mogą przejść przez granicę świata. Z tego powodu, możliwe jest utworzyć wyrzutnię TNT, która jest w stanie wyrzucić TNT poza granicę i zniszczyć teren.
- Byty spadających bloków zostają zamienione w przedmioty.
- Eksplozje, tłoki, woda oraz lawa działają normalnie poza granicą świata oraz mogą zmieniać teren jak robią to normalnie. Lepkie tłoki oraz bloki szlamu nie mogą być użyte do uzyskania bloków spoza granicy.
- Woda i lawa wylewają się poza granicę świata.
Sposoby na dostanie się za granicę
Istnieje kilka sposobów, na dostanie się za granicę świata:
- Wyrzucenie perły Kresu
- Zjedzenie owocu Refrenu
- Wysiadanie z czegoś (np. z wagonika, konia czy łódki) po północnej lub zachodniej granicy
Należy pamiętać, że gracz po wyjściu za granicę zacznie momentalnie się dusić, czyli czasu na "zwiedzanie" jest mało.
Za granicę nie można się dostać za pomocą Elytry.
Komendy
Do zmiany pozycji granicy, można użyć dwóch komend:
/worldborder center [x] [z]
ustawia środek granicy. „x” oraz „z” to koordynaty środka granicy. „~” (tylda) może zostać użyta./worldborder set [wielkość] [czas]
ustawia wielkość granicy. Jeśli „czas” jest określony, granica rozszerza się lub skraca równo w ciągu określonym czasie podanym w sekundach. Jeśli „czas” nie jest określony, granica zmienia się natychmiastowo. W celu usunięcia granicy, ustaw „wielkość” na 60000000 (60 milionów)./worldborder add [wielkość] [czas]
rozszerza lub skraca granicę do kwadratowego rejonu o określonej wielkości.
Inne komendy zmieniające cechy granicy.
/worldborder damage amount [#]
powoduje, że gracze otrzymują podaną ilość obrażeń co sekundę odpowiednio co do odległości w blokach od granicy. Domyślnie wartość ta wynosi 0.2 na blok./worldborder damage buffer [#]
zmienia liczbę bloków po, której gracz będzie otrzymywał obrażenia, gdy znajdzie się poza granicą. Domyślnie wartość wynosi 5 bloków./worldborder warning distance [#]
zmienia jak daleko gracz musi znaleźć się od granicy świata, by na jego ekranie zaczaczęła pojawiać się czerwona poświata sugerująca zagrożenie. Domyślnie wartość wynosi 5 bloków./worldborder warning time [#]
działa jak komenda wyżej, lecz jest używana, gdy granica się kurczy. Wartość jest określona w sekundach. Domyślnie wartość wynosi 15 sekund.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w17a | Dodano konfigurowalną granicę świata. | |||
14w18a | Gracze nie mogą wchodzić w interakcję z blokami poza granicą. | ||||
14w19a | Parametry „Warning” oraz „damage” zostały dodane. | ||||
Czerwona poświata mająca być ostrzeżeniem jest teraz widoczna z określonej odległości od granicy świata. | |||||
Granica w Netherze jest teraz takiej samej wielkości do w normalnym świecie. | |||||
Podróż do Netheru nie tworzy teraz portali poza granicą świata. | |||||
14w20a | Gdy jesteś poza granicą, możesz chodzić oraz latać, mimo tego stopniowo będziesz tracił życie. Nie możliwe jest swobodne wyjście poza barierę od jej środka. | ||||
14w26a | Parametr „Add” został dodany. | ||||
14w29a | Parametr „Get” został dodany, który pokazuje obecną wielkość granicy. | ||||
14w30a | Leje poza granicą świata nie funkcjonują. | ||||
14w31a | Czas, w którym następuje zmiana rozmiaru granicy może być teraz większy. | ||||
Tylko gracze otrzymują obrażenia poza granicą świata. |
Ciekawostki
- Efekt granicy świata dotyczy pełnych bloków, nawet gdy widać, że granica znajduje się pomiędzy blokami.
- Mimo, że nie widać linii wyżej niż y=256, granica świata jest tam odczuwalna.
- Po użyciu komendy zmieniającej granicę przez określony czas, granica nadal będzie się rozszerzała lub kurczyła nawet, gdy gra została spauzowana. Animacja granicy również jest wtedy wyświetlana.
- W Netherze oraz Kresie, granica jest taka sama jak w normalnym świecie. [1]
- „Lśniąca” tekstura została utworzona przez Ryana Holtza.[2]
Galeria
-
Kurcząca się granica.
-
Rozszerzająca się granica.
-
Granica świata.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|