Enderman
Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Punkty zdrowia | |
Siła ataku | |
Odradzanie |
Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w Enderze |
Enderman to humanoidalny, neutralny mob wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.
Pojawiają się one głównie w The End, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.
Podnoszenie bloków
Od wersji Beta 1.9 Pre-release 2 Enderman może podnosić tylko następujące bloki:
Obrona
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman'a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośle również chroni przed jego spojrzeniem.
Zachowanie
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy "zdejmiemy" z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi "znikać". Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może lawa, ogień, światło słoneczne (jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba) i w odróżnieniu od innych woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń, ile w świetle słonecznym, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.
Drop
0-1 Perły kresu
Bugi
- W trybie multiplayer Enderman może nie otrzymywać obrażeń od promieni słonecznych. [potrzebne źródło]
Ciekawostki
- Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na portalu Reddit.
- Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał diamenty.
- Notch chciał zmienić mu nazwę na "Farlander". Nazwa ta dotyczyła by "Odlęgłych Lądów" ("Far Lands"), a same one zmieniły by nazwę na "The End" ("Koniec"), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a Odległe Lądy zostały usunięte w aktualizacji 1.8 i zastąpione niekończącym się oceanem takim jaki był w wersji classic.
- W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy zombie. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.
- Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.
- W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.
- Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.
- Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do Netheru.
- Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.
- W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.
- Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk "Auuu!".
- Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje "paraliżu" i teleportuje się gdzie popadnie.
- Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.
- Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.
- Atak w nogi Endermana powoduje blokade teleportacji.
- Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.
Galeria
-
Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.
-
Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez Notcha przedstawiający dwa Endermany.
-
Rozjaśniona wersja obrazka.
-
3 września Notch udostępnił plik skina Endermana.
-
Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.
-
Pierwotnie wyglądający Enderman.
-
Enderman w wagoniku.
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|