Naprawa przedmiotów
| Artykuł Naprawa przedmiotów jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Naprawa przedmiotów (ang. Item repair) – mechanika gry pozwalająca graczowi na naprawę uszkodzonych narzędzi, zbroi i niektórych broni, poprzez umieszczenie ich na stole rzemieślniczym, kowadle lub kamieniu szlifierskim (mogą być ułożone w dowolnej kombinacji). Narzędzia/przedmioty, które gracz naprawia muszą być tego samego typu i wykonane z tych samych materiałów. Wytrzymałość przedmiotu naprawionego jest nieznacznie większa, niż suma wytrzymałości naprawianych przedmiotów[1](8% przy równej wytrzymałości łączonych przedmiotów, gdy proporcje ich wytrzymałości się różnią spada wydajność naprawy). W związku z tym naprawa przedmiotów daje więcej korzyści, niż tylko zaoszczędzone miejsce w ekwipunku. Podczas naprawy za pomocą stołu rzemieślniczego i kamienia szlifierskiego narzędzia tracą swoje zaklęcia.
Naprawa w stole rzemieślniczym
W stole rzemieślniczym można łączyć uszkodzone identyczne narzędzia ze sobą. Powstaje w wyniku tego jedno narzędzie mające łącznie nieznacznie więcej punktów wytrzymałości niż oba narzędzia, aczkolwiek zaklęcia są usuwane.
Receptury
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dwa takie same uszkodzone przedmioty |
| ||||||||||||
|
| |||||||||||||
|
| |||||||||||||
|
|
Naprawa za pomocą kowadła
W przeciwieństwie do naprawy przedmiotów za pomocą wytwarzania, kowadła oprócz łączenia przedmiotów mogą używać materiałów. W tym drugim przypadku wymagany jest materiał, z którego zrobiony jest przedmiot (np. sztabka żelaza do żelaznego miecza). Do bardziej uszkodzonych narzędzi może być potrzebna więcej niż jedna sztuka materiału. Do naprawiania tylko materiałami jest używanych kilka poziomów doświadczenia. Kowadła mogą zarówno zachować zaklęcia i rozwijać je. Przy każdym użyciu kowadło ma 12% szans na uszkodzenie: po pierwszym uszkodzeniu staje się „wyszczerbione”, po drugim „uszkodzone”, a po trzecim kowadło znika. GUI kowadła zostaje zamknięte upuszczając przedmiot.
Materiały do naprawy
Większość przedmiotów w kowadle naprawia się materiałem, z którego przedmiot został stworzony; przykładowo żelazny kilof naprawia się sztabką żelaza, a diamentowy miecz diamentem. Ponadto:
- Tarczę można naprawić deskami.
- Elytry można naprawić za pomocą błony fantoma.
- Buzdygan można naprawić za pomocą wichrowej różdżki.
Niektóre przedmioty nie mają żadnego materiału, którym można je naprawić. Należą do nich: łuk, kusza, trójząb, wędka, marchewka na patyku, spaczony grzyb na patyku, pędzel.
Naprawa za pomocą kamienia szlifierskiego
Za pomocą kamienia szlifierskiego można połączyć dwa przedmioty, naprawiając je. Podobnie do naprawy za pomocą stołu rzemieślniczego wszystkie zaklęcia (oprócz klątw) zostają zdjęte, jednak przy naprawie na kamieniu szlifierskim dostaje się za nie doświadczenie. Ilość doświadczenia zależy od poziomu, ilości i rodzaju zaklęć, ale jest również obarczona pewną dawką losowości.
Historia
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | 1.9pre3 | Dodano możliwość naprawiania przedmiotów. | |||
| 1.4.2 | 12w41a | Dodano kowadła, dzięki którym możemy użyć obu sposobów naprawy narzędzi. | |||
| 1.14 | 18w48a | Naprawianie przedmiotów jest możliwe przy użyciu kamienia szlifierskiego. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano możliwość naprawiania przedmiotów i dodano kowadło. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano możliwość naprawiania przedmiotów w stole rzemieślniczym przy użyciu klasycznego interfejsu. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Od teraz można naprawiać przedmioty w kamieniu szlifierskim. | |||
Galeria
-
Za pomocą kowadła możemy jednocześnie naprawić narzędzie i nadać mu opcjonalny tytuł.
-
Za pomocą kamienia szlifierskiego można jednocześnie naprawiać narzędzie i zdjąć z niego zaklęcie.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




