Przyzywacz potworów

Wersja z dnia 18:46, 26 sty 2011 autorstwa ProTester97 (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „{{Block |Wygląd1 = Mobspawner.png |Typ = Stały |Grawitacja = Nie |Przeźroczystość = Nie |Świecenie = Nie |OpórTNT = 1 blok...”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przyzywacz potworów
Upload Przyzywacz potworów.png
Typ

?

Fizyka

?

Przezroczystość

?

Emisja światła

?

Odporność na eksplozje

5

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?



Mobspawner

Mobspawner jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w Lochach, gdzie jest "strażnikiem" skarbów znajdujących się w Lochu. Wewnątrz jego znajdują się małe płomienie i "kręcąca" się, mała wersja moba który jest właśnie spawnowane. Choć wewnątrz niego są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby coś zostało z niego stworzone, gracz musi być w odległości 16 bloków od Mobspawnera. Mobspawner będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca(4 bloki). Gracze zaczęli jego używać do "farmy mobów". Polega ona na tym, że gracz czeka aż mobspawner wytworzy moba, wtedy gracz zabija go, przez co dostaje różne rzeczy które wypadają z wrogów(np. nici z pająka).

MobSpawner tworzy tylko Zombie, Szkielety lub Pająki. Nie mogą zostać odzyskane, po tym gdy gracz je zniszczy, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mobspawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko świnie.

Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mobspawnery nadal występują lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.


Ciekawostki

  • Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostaną się światła słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.
  • Jest pewny bug, która powoduje że Mobspawner "spawnuje" moba, lecz go nie widać lecz słychać go. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.
  • Czasami Mobspawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.
  • Jeśli klawisz "F" jest wciskany dość często, wszystko(ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w MobSpawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.
  • Kiedy mobspawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemie spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9.
  • Zeedytowane w map editor, mobspawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.
  • W Beta 1.2, mobspawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje że mobspawner podczas tworzenia moba, pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.