Paczki danych

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 18:17, 20 sty 2018 autorstwa Oakar567 (dyskusja | edycje) (dodanie interwiki)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Artykuł Paczki danych jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Paczki danych są to paczki dzięki, którym gracz może dodać do gry postępy, funkcje, upuszczane przedmioty po śmierci moba (tabele loota), struktury, receptury oraz tagi. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane).

Użycie

Paczki danych powinny być zamieszczane jako foldery lub pliki .zip w .minecraft/saves/(świat)/datapacks. Paczki danych mogą być uruchomione w grze za pomocą komendy /datapack

Zawartość paczki

Struktura folderu z paczką:

  • (nazwa paczki)
    • pack.mcmeta
    • dane
        • advancements
          • (postęp).json
        • functions
          • (funkcja).mcfunction
        • loot_tables
          • (tabela loota).json
        • recipes
          • (receptura).json
        • structures
          • (struktura).nbt
        • tags
          • blocks
            • (tag).json
          • items
            • (tag).json
          • functions
            • (tag).json

Historia

Nadchodzące zmiany
1.1317w43aDodano paczki danych.
17w46aDodano komendę /datapack, do kontroli paczek danych.
17w48aPaczki danych mogą teraz zawierać receptury.
17w49aPaczki danych mogą teraz zawierać tagi.
17w49bFunkcje mogą teraz mieć tagi.
Funkcje z tagiem minecraft:tick są uruchamiane co 1 tick.
18w01aDodano funkcję set_name.
Funkcje z tagiem minecraft:load są teraz uruchamiane co każdy reload.
Crash reporty teraz pokazują uruchomione paczki danych.