Paczki danych
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
| Artykuł Paczki danych jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Paczki danych są to paczki dzięki, którym gracz może dodać do gry postępy, funkcje, upuszczane przedmioty po śmierci moba (tabele loota), struktury, receptury oraz tagi. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane).
Użycie
Paczki danych powinny być zamieszczane jako foldery lub pliki .zip w .minecraft/saves/(świat)/datapacks. Paczki danych mogą być uruchomione w grze za pomocą komendy /datapack
Zawartość paczki
Struktura folderu z paczką:
|
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 17w43a | Dodano paczki danych. | |||
| 17w46a | Dodano komendę /datapack, do kontroli paczek danych. | ||||
| 17w48a | Paczki danych mogą teraz zawierać receptury. | ||||
| 17w49a | Paczki danych mogą teraz zawierać tagi. | ||||
| 17w49b | Funkcje mogą teraz mieć tagi. | ||||
Funkcje z tagiem minecraft:tick są uruchamiane co 1 tick. | |||||
| 18w01a | Dodano funkcję set_name.
| ||||
Funkcje z tagiem minecraft:load są teraz uruchamiane co każdy reload.
| |||||
| Crash reporty teraz pokazują uruchomione paczki danych. | |||||