Odległe lądy



Odległe lądy to obszary na granicach "nieskończonej" mapy. Dystans od środka do początków Odległych lądów to 12.550.820 metrów, to 31% obwodu Ziemi na równiku. Kiedy gracz dotrze do tamtego miejsca odczuje potężne lagi, a mapa będzie poważnie zniekształcona.
Według Notcha, można to naprawić, ale iż nikt nie może tam dotrzeć bez jakiejś formy oszustwa, nie zostanie to poprawione. Podoba mu się pomysł tajemniczego świata daleko za horyzontem.[1]
Dojście do Odległych lądów
Dojście w tamte obszary bez użycia dodatkowych programów byłoby bardzo trudnym zadaniem (lub przynajmniej czasochłonne). Zajęło by 820 godzin od środka mapy. Zamiast tego można użyć edytora pliku level.dat, aby teleportować się tam. Nie jest możliwe odradzanie się blisko odległych lądów.
Granica między normalną mapą a Odległymi lądami (defined by when the map starts generating the distorted terrain) wynosi w X/Z - ±12,550,821.
Ostateczna granica, gdzie fragmenty świata się nadpisują to X/Z ±34,359,738,368, czyli 25% dystansu z Zmieni do Słońca. Na X/Z ±2,147,483,648, (1/16 odległości w prawdziwym świecie z zmieni do słońca) pozycja przedmiotów, Mobów, szukania ścieżki i innych rzeczy używających 32-bitowych liczb zostaje zapełniona i zazwyczaj rezultatem tego jest błąd Minecrafta (crash).