Królik
Królik to mob, który został wprowadzony do gry w wersji 1.8. Króliki spawnują się w wybranych biomach, zwykle w grupach. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode.
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Tylko zabójczy królik Caerbannog |
| Odradzanie |
Nieznane |
Zachowanie
Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają.
Króliki niszczą uprawy marcherwek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy gdy w pobliżu są króliki.
Rozmnażanie
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem marchewek, złotych marchewek oraz mniszka lekarskiego.
Rodzaje
Króliki posiadają różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików. Naturalnie występujące kolory to: brązowy, czarny, biały, biały w czarne łaty, brązowo-biały oraz złoty.
Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten jest nazwany "The Killer Bunny". To easter egg bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii Monty Python oraz Święty Graal. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń.
Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 17 maja 2014 | Zrzuty ekranu z królikami zostały opublikowane przez Ryan Holtz. Stwierdził on, że zrobił je jedynie dla zabawy i nie będą dodawane do Minecrafta. | ||||
| 5 czerwca 2014 | Ujawniono, że króliki zostaną dodane do Minecrafta. | ||||
| 6 czerwca 2014 | Ryan Holtz planuje, zeby króliki miały różne skiny, podobnie jak konie i koty. | ||||
| 1.8 | 14w27a | Dodano króliki. | |||
| 14w31a | Króliki wydają teraz dźwięki i otrzymują obrażenia od upadku. Oswojone króliki nie teleportują się już do gracza. | ||||
| 14w34a | Zmieniono teksturę zabójczego królika. | ||||
| Królik zabójca nie atakuje już gracza na trybie kreatywnym i spawnuje się z widoczną nazwą "The Killer Bunny" | |||||
| Króliki używają teraz AI innych pasywnych mobów i nie mogą być oswajane. | |||||
| 1.8-pre1 | Zmieniono teksturę królika zabójcy - już nie ma krwi. | ||||
Ciekawostki
- Biomy w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna.
- Nazwanie królika 'Toast' zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 ku pamięci.
- Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully[1]
Galeria
-
Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b)
-
Nowy wygląd zabójczego królika w snapshocie 14w34a
-
Królik na polanie.
<references>