Hardcore
Hardcore to tryb gry podobny do trybu Survival. Różni się od niego tym, że gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, a poziom trudności nie może być zmieniony.
Cechy
Podczas gry w trybie Hardcore jedynym dostępnym poziomem trudności jest "hardcore". Różni się on od poziomu trudności "hard" jedynie tym, że nie może być zmieniony podczas grania.[1]
W przypadku gdy gracz zginie w trybie hardcore, nie ma możliwości odrodzenia się i kontynuacji gry. Jedyna opcja jaką gracz może wybrać to usunięcie danego świata. W przypadku gdy gracz opuści grę, a następnie ponownie wczyta świat, to dalej jedyną dostępną opcją będzie usunięcie tego świata.
Od wersji 1.3.1 istnieje opcja włączenia trybu hardcore na serwerach gry. Gdy gracz umrze na takim serwerze, zamiast możliwości odrodzenia, może on go tylko opuścić, a próba ponownego połączenia kończy się wyrzuceniem z powodu śmierci.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano tryb hardcore. | |||
1.3.1 | 12w17a | Skrzynia bonusowa i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore. | |||
12w18a | Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej. |
Ciekawostki
- Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
- W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb Survival.
- Od wersji 1.3 nie można ustawić bonusowych skrzynek w trybie hardcore.
- Podczas tworzenia trybu hardcore, Notch zażartował o trybie Ultra Hardcore, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.
Galeria
-
Punkty życia w trybie hardcore.
-
Ekran po śmierci w trybie hardcore.