Saturacja, zwana inaczej nasyceniem, to okres, podczas którego głód u gracza nie zanika.

Mechanika edytuj

Saturacja to okres, w którym głód gracza nie maleje. Nie będzie się tak działo, dopóki poziom nasycenia nie osiągnie zera. Zerowy poziom saturacji można stwierdzić, kiedy pasek głodu zacznie drgać. Wtedy głód może się spotęgować.

Maksymalną ilością punktów głodu jest 20. Maksymalny poziom nasycenia jest równy punktom głodu, jakie akurat ma gracz, czyli na przykład gdy gracz ma 20 punktów na pasku głodu, granicą maksymalnego poziomu saturacji będzie również 20, kiedy gracz będzie miał 14 punktów głodu, to 14 punktów saturacji itd. Nie oznacza to jednak, że punkty głodu regenerowane przez dany przedmiot są równe dodawanym punktom saturacji.

Punkty saturacji edytuj

Każdy rodzaj pożywienia ma określony poziom saturacji. Największą ilość punktów nasycenia ma złota marchewka - aż 14,4 punktu. Najmniejszą wartość saturacji mają błazenek i rozdymka - tylko 0,2 punktu.

Nazwa Ikona Punkty saturacji
Jabłko   2,4
Kawałek arbuza   1,2
Ziemniak   0,6
Pieczony ziemniak   7,2
Trujący ziemniak   1,2
Marchewka   3,6
Burak   1,2
Barszcz   7,2
Chleb   6
Ciasto   kawałek - 0,4; całość - 2,8
Ciasto dyniowe   4,8
Ciastko   0,4
Owoc refrenusu   2,4
Surowy dorsz   0,4
Pieczony dorsz   6
Surowy łosoś   0,4
Upieczony łosoś   9,6
Ryba tropikalna   0,2
Rozdymka   0,2
Surowa baranina   1,2
Pieczona baranina   9,6
Surowy schab   1,8
Pieczony schab   12,8
Surowy królik   1,8
Pieczony królik   6
Surowy kurczak   1,2
Pieczony kurczak   7,2
Surowa wołowina   1,8
Befsztyk   12,8
Złote jabłko   9,6
Złota marchewka   14,4
Zupa grzybowa   7,2
Potrawka z królika   12
Oko pająka   3,2
Zgniłe mięso   0,8

Zobacz też edytuj