Powiększony
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Artykuł Powiększony jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Powiększony (ang. Amplified) – czwarty typ świata. Charakteryzują go bardzo wysokie góry, sięgające nawet na wysokość 256 bloków. Bardzo często zdarzają się latające wyspy. Cały świat stwarza wrażenie biomu ekstremalnych wzgórz.
Ten typ świata oddziałuje tylko na powierzchnię. Nether i End są generowane normalnie.
Jest on rekomendowany dla graczy, którzy mają dobre komputery posiadające dużo RAMu i mocy procesora. W innym wypadku mogą występować lagi i długi czas ładowania.
Historia edytuj
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 13w36a | Dodano powiększony typ świata. |
Ciekawostki edytuj
- Istnieje możliwość spotkania pni drzew 4x4, rosnących naturalnie na większej ilości biomów, niż normalnie.
- Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera.
- W trybie powiększonym Nether generuje się tak jak w przypadku zwykłego trybu.
- Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - Jeb majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. Notch zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata[1].
Galeria edytuj
-
Na świecie powiększonym góry sięgają do 256 bloków.
-
Stado koni pasących się na równinie (wysokość 150 bloków).
-
Zdjęcie gór leśnych robione z wysokości 260 bloków.
-
Las na górze. Najwyższa część góry sięga 245 bloków.
-
Biom górzysty i biom leśny w trybie powiększonym.
-
Ekstremalne góry śnieżne z lasem sosnowym.
-
Biom pustynny w świecie powiększonym.
Przypisy edytuj
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.