Oblężenie zombie
To wydarzenie występuje jedynie w Java Edition. |
Oblężenie zombie to wydarzenie, które występuje, gdy zombie spawnują się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wioska.
Ponieważ zachowanie zombie podczas oblężeń jest prawie identyczne do losowo zespawnowanych zombie, nie można określić, czy jest to oblężenie, czy tylko większa grupka zombie zespawnowanych losowo na świecie.
Mechanika edytuj
O północy(18000 czasu minecraftowego) każdej nocy, istnieje 10% szansy, że rozpocznie się oblężenie zombie. Jeśli oblężenie jest prawdopodobne, próby będą wykonywane co jeden tick sprawdzając, czy oblężenie nastąpi. Próby zostaną przerwane jeśli oblężenie się zacznie, lub skończy się noc. Tak naprawdę, próby rozpoczęcia oblężenia są zatrzymywane gdy poziom światła osiągnie 12; jednak brzydka pogoda może pozwolić na dalsze próby rozpoczęcia oblężenia, gdyż obniża ona poziom światła.
Rozpoczęcie oblężenia edytuj
Każda wioska ma swój środek (Ustalany jako geometryczny środek wszystkich drzwi znajdujących się w wiosce) i rozmiar (32 lub najkrótsza odległość do najdalszych drzwi od środka wioski. Brany pod uwagę jest ten większy). Wioska z środkiem najbliżej gracza jest kandydatem do oblężenia. Kiedy gracz będzie w odległości większej niż rozmiar wioski + 1 bloków od środka wioski (najkrótsza droga - euklidesowa) nie będzie brana pod uwagę. Inaczej mówiąc, gracz musi znajdować się w wiosce żeby oblężenie mogło nastąpić.
Jeśli wioska która jest kandydatem do oblężenia ma mniej niż 10 drzwi, lub mniej niż 20 osadników, lub wioska nie była "stabilna" (żadne drzwi nie były dodawane lub usuwane) przez przynajmniej 20 ticków (1 sekundę), następna wioska najbliżej gracza jest brana pod uwagę.
Podejmowane jest dziesięć prób żeby wybrać losowy punkt rozpoczęcia się oblężenia w okręgu o zasięgu 0.9 raza większym od rozmiaru wioski wyśrodkowanym na wiosce która nie jest w granicach innej wioski. Wartość Y wybranego punktu jest równa tej środkowi wioski. Jeśli wszystkie próby się nie powiodą, cała próba rozpoczęcia oblężenia się nie powiedzie, jednak kolejna próba może być podjęta w następnym ticku.
Jeśli poprawny punkt startu zostaje znaleziony, lokacja jest wybrana (opisane poniżej) aby zespawnowac jednego zombie. Jeśli powiedzie się znajdowanie poprawnego punktu spawnu zombie, oblężenie jest rozpoczęte na wybranym punkcie startu. W innym przypadku, następna wioska najbliżej gracza jest brana pod uwagę.
Spawn zombie edytuj
Podczas oblężenia jest podejmowane 20 prób, żeby zespawnować zombie w przeciągu 2 sekund. Na każdego zombie podejmowane jest 10 prób aby wybrać prawidłowy losowy punkt w obszarze 16x16×6 bloków dookoła wybranego punktu spawnu oblężenia. Jeśli zostanie wybrany prawidłowy punkt spawnu, zombie się na nim pojawia.
Zombie które pojawiają się podczas oblężenia zombie ignorują to jak gracz jest blisko, jaki jest poziom światła i obecność innych mobów. Są sprawdzane minimalne wymagania do spawnu:
- blok na którym spawnują się zombie musi być nieprzezroczysty i nie może być cieczą
- blok bezpośrednio pod nimi musi mieć solidną górną powierzchnię
- blok bezpośrednio pod zombie nie może być skałą macierzystą
- blok bezpośrednio nad nim musi być nieprzezroczysty
- blok musi mieścić się w wiosce która została wybrana
Ważne jest w szczególności, że zombie mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak półbloki, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.
Osadnicy zombie lub posuchy nigdy nie należą do oblężenia, lecz wszystkie ich rodzaje (np. dzieci, jeźdźcy, wyekwipowanie) są uważane za zwykły losowy spawn.
Zombie spawnowane podczas oblężeń zachowują się tak samo jak losowo-spawnowane zombie; będą atakować wszystkich osadników których zauważą a osadnicy będą uciekać oraz Żelazny golem będzie atakował zombie. Zombie które zostały zespawnowane w oblężeniu będą despawnowane jeśli gracz jest wystarczająco daleko. Jeśli zombie z oblężenia oddalą się na pewien dystans (większy niż rozmiar wioski) od środka wioski, zawrócą i będą iść w kierunku środka wioski jeśli nie atakują w tym momencie osadnika.
Repopulacja edytuj
Jeżeli przynajmniej dwoje osadników przetrwało oblężenie a drzwi zostały odpowiednio odbudowane, osadnicy mogą się rozmnożyć i zrepopulować wioskę. Wioska będzie bezpieczna od przyszłych oblężeń do momentu gdy populacja osiągnie 20. Jednakże bez interwencji gracza bardzo możliwe, że wszyscy osadnicy w wiosce zostaną zabici przez losowo-spawnowane zombie i oblężenia.
Nawet jeśli żaden osadnik nie przeżyje, wioska może zostać zrepopulowana poprzez leczenie zarażonych osadników, lub przez sprowadzenie osadników z innej wioski.
Historia edytuj
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 czerwca 2009 | Notch obiecał udostępnić dodatek wprowadzający oblężenie zombie, lecz nigdy tego nie zrobił. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.2.1 | 12w07a | Oblężenia zombie zostały dodane przez Jona jak w pierwszej części projektu. | |||
12w07b | Osadnicy się repopulują jeżeli jest na tyle przestrzeni we wiosce. | ||||
12w08a | Żelazne Golemy zostały dodane, by chronić Osadników przed atakami, takimi jak oblężenie zombie. | ||||
1.4.7 | Oblężenia zombie nie występują już podwójnie. | ||||
1.8 | 14w25a | Oblężenia zombie mogą występować po raz drugi. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | Dodano oblężenia zombie. | ||||
Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.00 | Dodano oblężenia zombie. |
Ciekawostki edytuj
- Gdy zombie atakuje Osadnika, będzie on ignorował gracza i innych osadników dopóki gracz lub mob nie zaatakuje go.
- Zombie atakują również dzieci.
- Deszcz i burze mogą doprowadzić do rozpoczęcia oblężenia, ponieważ zmniejszają one poziom światła.
- Oblężenia występują też w osadach stworzonych przez gracza.
- W wersji Pocket Edition, zombie próbują dotrzeć do domów osadników.
- W wioskach na grzybowych wyspach oblężenie może wystąpić mimo, że zombie nie spawnują się tam naturalnie.
- Jeśli spawn mobów jest wyłączony to oblężenia nadal mogą się pojawić.
Galeria edytuj
Przed Village & Pillage edytuj
-
Grupka zombie atakuje osadnika. Dwóch z nich jest Wieśniakami Zombie.
-
Żelazny golem zabija zombie podczas oblężenia, uniemożliwiając mu zniszczenie drzwi.
-
Oblężenie się skończyło, gdyż zombie zaczynają płonąć w świetle słonecznym.
-
Oblężenie podczas deszczu w innym biomie. Zombie płoną, ponieważ na biomie pustynnym nie pada.
-
Zombie atakujący Wieśniaka, podczas gdy drugi ucieka.
-
Osadnicy chroniący się w domu podczas oblężenia zombie.
-
Model pola spawnu oblężenia.