Luneta (ang. Spyglass) – przedmiot używany do przybliżania widoku określonej lokalizacji.

Luneta

Typ

Narzędzie

Wytrzymałość

N/A

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita

Otrzymywanie edytuj

Wytwarzanie edytuj

Składniki Wejście → Wyjście
Odłamek ametystu
+
Sztabki miedzi



 






Użytkowanie edytuj

 
Luneta użyta, aby przybliżyć blok złota przy domyślnym ustawieniu FOV (70).

Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do 110 ustalonej w ustawieniach wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa, miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu wykrawanej dyni. Kliknięcie F1 usuwa winietę.[tylko w Java Edition] Gdy gracz patrzy na winietę, jest spowolniony. Po minucie (1200 ticków) oglądania przez lunetę zostanie ona odłożona.

Luneta może być używana zarówno w głównej ręce jak i w drugiej.[tylko w Java Edition]

Historia edytuj

3 października 2020Luneta została zapowiedziana na Minecraft Live 2020. Wtedy miała owalną winietę.
Pełna wersja
1.1720w45a  Dodano lunety.
  Winieta przy oglądaniu przez lunetę była okrągła.
20w46a  Zmieniono kształt i kolor winiety na miedziany kwadrat.
20w48a  Przedmiot lunety ma teraz model trójwymiarowy, zamiast płaskiego obrazka.
  Zmieniono teksturę lunety.
W widoku trzecioosobowym luneta lepiej przylega do oka gracza.
21w05aUtopce rzadko upuszczają sztabki miedzi, przez co lunety stały się odnawialne.
1.17.11.17.1-pre1Zmieniono teksturę modelu lunety.
Bedrock Edition
1.17.0beta 1.17.0.50  Dodano lunety.
beta 1.17.0.52Lunety są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.

Ciekawostki edytuj

  • Luneta jest jedynym przedmiotem, który ma dedykowany model 3-D.

Galeria edytuj