Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać "wielką skrzynię". Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w cieczy. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pęłni funkcjonaly inwentarz.
Wcześniej skrzynie i podwójne skrzynie miały inny model i teksturę: i .
Dodano animację otwierania i zamykania.
Tekstura skrzyni nie jest już w pliku terrain.png. Teraz zanjduje się w folderze "items" w plikach "chest.png" i "largechest.png" z poprzednią teksturą skrzyni na jej własnej i końcową teksturą podwójnej skrzyni.