Pradawne miasto
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Pradawne miasto - nowa struktura, która pojawi się w The Wild Update W deep dark
Pradawne miasto
| Biom | |
| Stworzony z |
Skrzynia, żyły skalku, skalk, skalkowy czujnik, skalkowy katalizator, skalkowe wrzeszczydło, łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione, eteryczna pochodnia, szara wełna, lód, blok ramy, piasek dusz, szkło, szyba, komparator, redstone, lampa z czerwonego kamienia, lód, eteryczna latarenka, deski ciemno-debowe i wyroby, drabina |
| Moby |
Warden (po aktywowaniu sculk shriekera) |
Pojawianie
Pradawne miasto pojawia się w deep dark pod górami.
Moby
- Warden (po aktywowaniu skulkowego krzykacza)
Poza wardenem, żaden mob nie może odrodzić się w pradawnym mieście.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano pradawne miasta. | |||
| Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, skulkowy czujnik, skulkowy krzykacz, skulkowy katalizator | |||||
| Zawiera skrzynie z nowym zaklęciem - Swift Sneak. | |||||
| Pojawia się w biomie Deep Dark na różnej wysokości. | |||||
| 22w13a | Teraz generują się zawsze na wysokości -52. | ||||
| 22w14a | Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach. | ||||