Podwodna świątynia

Wersja z dnia 13:21, 19 cze 2014 autorstwa Frisk (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę " {{snapshot}} {{Structure | title = Water Dungeon/Ocean Temple | image = Water_dungeon_instagram.jpeg|200px|center | caption = Underwater Dungeon "sneak peak" from [htt...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)


Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!

Szablon:Structure Podwodne świątynienaturalnie generowanymi strukturami które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawią się w wersji 1.8[1].

Struktura zawiera dużą ilość Prismarine[2] i będzie oświetlana dzięki morskim latarniom. Struktura zawiera co najmniej 6 pokoi.

Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym mokra gąbka pokrywa sufit pokoju.

Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai bloku Prismarine. W środku głównego wejścia, there is a spire that goes up through the dungeon. na najwyższym piętrze, there is a larger grey Elder Guardian that acts as a boss, though is not an official boss mob.[3].

In the protrusions of the dungeon, (the parts of the building that go either side of the entrance), there are more Elder Guardians. (One for each protrusion). The space they occupy is part of a giant room that makes up the bottom section of the dungeon. In the back middle of this room are the 8 Gold Blocks, encased in Dark Prismarine, the only treasure of the dungeon.

The Elder Guardian drops Prismarine Shards, raw fish, and a Wet Sponge. The new Guardian mob also spawns around the dungeon.

The a ghostly image of an Elder Guardian and the infliction of Mining Fatigue III when approaching a water dungeon are caused by the Elder Guardians within the dungeon, not by the dungeon itself.

A good strategy for exploring the area in Survival is with invisibility and water breathing potions, paired with Depth Strider enchanted boots (only one piece of armor may be used in order to avoid Guardian attack.)

Gallery

References

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Szablon:Environment