Koń
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Koń - planowany mob który zostanie dodany do wersji Minecraft 1.6 (The Creatures Update). Pojawi się również snop siana, który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi. Konie będą mogły nosić koński pancerz. Aby sterować koniem musimy na niego założyć siodło (przed 13w18a było to siodło końskie).
Jeb powiedział, że twórca modu Mo' Creatures pomagał mu w utworzeniu konia.[1]
Koń występuje też jako osioł, muł oraz w nieużywanych wersjach zombie i szkieleta.
Pokarm
Nazwa | Ikona | Punkty życia |
---|---|---|
cukier | 1 ( | |
zboże | 2 ( | |
jabłko | ![]() |
3 ( |
złote jabłko | 10 ( | |
snop siana | 20 ( |
Ciekawostki
- Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.
- Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie koński pancerz.
- Za pomocą różnych programów możemy zespawnować wersje konia szkieleta i zombie.
- Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od wytrzymałości.
- Konie mają 5 maści, 3 rodzaje łat i mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe, mogą się także pojawić jako osły lub muły - co daje 45 kombinacji wyglądu konia.
Galeria
-
Koń w wersji zombie.
-
Koń w wersji Szkieleta.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.