Handel
Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Handel z osadnikami został dodany do gry w wersji 12w21a. Walutą handlu jest szmaragd.
Działanie
Aby zacząć handel, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na mieszkańca. Pojawi nam się okno pokazujące co należy mu dać aby wieśniak dał coś innego z zamian. W ten sposób można wymieniać szmaragdy na różne przedmioty lub odwrotnie. Każdy z mieszkańców, w zależności od profesji i zawodu oferuje inne przedmioty. Inne oferty mogą być przeglądane przez korzystanie z dwóch guzików wyświetlanych obok oferty. Handel umożliwia na uzyskanie niektórych przedmiotów niemożliwych bądź trudnych do uzyskania w inny sposób np. Zaklęta butelka.
Każdy mieszkaniec wioski ma własny wybrany losowo zawód, jest on widoczny w oknie handlu. Na przykład wieśniak ubrany w brązowe szaty może mieć zawód łuczarza, rybaka czy farmera podczas gdy mieszkaniec odziany w czarny fartuch może być wytwórcą narzędzi czy broni. Każdy wieśniak spawnuje się z ofertą poziomu pierwszego odpowiedniego do jego profesji i zawodu. Każdy poziom może zawierać tylko określone oferty które są takie same dla każdego zawodu. Kolejne poziomy mogą być odblokowywane po każdej transakcji. Zanim nowe oferty zostaną odblokowane gracz musi zamknąć okno handlu. Gdy nowa oferta zostaje odblokowana wokół wieśniaka pojawiają się purpurowe i zielone cząsteczki. Każdy zawód ma stałą sekwencję poziomów, i maksymalną ilość poziomów do odblokowania. Oferta może przestać być aktywna gdy zostanie użyta określoną ilość razy (ilość możliwych transakcji przed dezaktywacją jest losowa, lecz zawsze wynosi więcej niż 2). Po użyciu tej samej oferty 12 razy zostanie ona zdezaktywowana. Aby ponownie aktywować ofertę wymagany jest handel używając innej oferty. Gdy oferta została zdezaktywowana pojawia się czerwony krzyżyk w interfejsie handlu na danej ofercie.
Każda ostatnia oferta gdy zostanie użyta, odnowi wszystkie inne oferty (oraz odblokuje nowy poziom jeśli możliwe). W przypadku ofert niebędących ostatnimi, jest na to tylko 20% szans od każdego użycia oferty. Na przykład, jeśli farmer kupuje 8 dyń za 1 szmaragd, i 64 dynie zostaną sprzedane, będzie się to liczyło jako 8 prób odblokowania kolejnej oferty z 20% szansą na reaktywację innych ofert.
Mieszkańcy wiosek przyjmują przedmioty tylko z tą samą metadatą, więc różne kolory wełny nie mogą zastąpić białej wełny, węgiel drzewny nie może być użyty zamiast węgla, oraz uszkodzone narzędzia nie mogą zostać wykorzystywane zamiast nieuszkodzonych. Jednakże Tagi NBT są ignorowane.
Dostępne oferty
Podana jest tabela z 55 zaobserwowanymi możliwościami handlu.
Uwaga: tabela zawiera informacje wynikłe z obserwacji w grze i zawarte w niej dane mogą się zmienić
Rolnik
Rolnik | Sprzedaje | Kupuje | Doświadczenie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Przedmiot żądany | Domyślna ilość | Mnożnik ceny | Przedmiot proponowany | Ilość | Wymiany przed zablokowaniem | Doświadczenie dla osadnika |
Nowicjusz | Pszenica | 20 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 |
Ziemniak | 26 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 | |
Marchewka | 22 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 | |
Burak | 15 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 | |
Szmaragd | 1 | 0.05 | Chleb | 6 | 16 wymian | 1 | |
Praktykant | Dynia | 6 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 12 wymian | 10 |
Szmaragd | 1 | 0.05 | Placek dyniowy | 4 | 12 wymian | 5 | |
Szmaragd | 1 | 0.05 | Jabłko | 4 | 16 wymian | 5 | |
Czeladnik | Szmaragd | 3 | 0.05 | Ciastko | 18 | 12 wymian | 10 |
Arbuz | 4 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 12 wymian | 20 | |
Fachowiec | Szmaragd | 1 | 0.05 | Ciasto | 1 | 5 wymian | 15 |
Szmaragd | 1 | 0.05 | Podejrzana potrawka | 1 | 12 wymian | 15 | |
Mistrz | Szmaragd | 3 | 0.05 | Złota marchewka | 3 | 12 wymian | 30 |
Szmaragd | 4 | 0.05 | Lśniący arbuz | 3 | 12 wymian | 30 |
Rybak
Rybak | Sprzedaje | Kupuje | Doświadczenie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Przedmiot żądany | Domyślna ilość | Mnożnik ceny | Przedmiot proponowany | Ilość | Wymiany przed zablokowaniem | Doświadczenie dla osadnika |
Nowicjusz | Nić | 20 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 |
Węgiel | 10 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 | |
Szmaragd i Surowy dorsz | 1 i 6 | 0.05 | Pieczony dorsz | 6 | 16 wymian | 1 | |
Szmaragd | 3 | 0.05 | Wiadro z dorszem | 1 | 16 wymian | 1 | |
Praktykant | Surowy dorsz | 15 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 10 |
Szmaragd i Surowy łosoś | 1 i 6 | 0.05 | Pieczony łosoś | 6 | 16 wymian | 5 | |
Szmaragd | 2 | 0.05 | Ognisko | 1 | 12 wymian | 5 | |
Czeladnik | Surowy łosoś | 13 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 20 |
Szmaragd | 7-22 | 0.2 | Zaklęta wędka | 1 | 3 wymiany | 10 | |
Fachowiec | Ryba tropikalna | 6 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 12 wymian | 30 |
Mistrz | Rozdymka | 4 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 12 wymian | 30 |
Dębowa łódka | 1 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 12 wymian | 30 |
Pasterz
Pasterz | Sprzedaje | Kupuje | Doświadczenie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Przedmiot żądany | Domyślna ilość | Mnożnik ceny | Przedmiot proponowany | Ilość | Wymiany przed zablokowaniem | Doświadczenie dla osadnika |
Nowicjusz | Biała wełna | 18 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 |
Brązowa wełna | 18 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 | |
Czarna wełna | 18 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 | |
Szara wełna | 18 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 | |
Szmaragd | 2 | 0.05 | Nożyce | 1 | 12 wymian | 1 | |
Praktykant | Czarny barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 10 |
Szary barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 10 | |
Jasnozielony barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 10 | |
Jasnoniebieski barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 10 | |
Biały barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 10 | |
Szmaragd | 1 | 0.05 | wełny | 1 lub 2 z 16 kolorów1 | 16 wymian | 5 | |
Szmaragd | 1 | 0.05 | dywanu | 1 lub 2 z 16 kolorów4 | 16 wymian | 5 | |
Czeladnik | Czerwony barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 20 |
Jasnoszary barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 20 | |
Różowy barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 20 | |
Żółty barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 20 | |
Pomarańczowy barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 20 | |
Szmaragd | 3 | 0.05 | łóżek | 1 lub 2 z 16 kolorów1 | 12 wymian | 10 | |
Fachowiec | Zielony barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 30 |
Brązowy barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 30 | |
Niebieski barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 30 | |
Fioletowy barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 30 | |
Błękitny barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 30 | |
Karmazynowy barwnik | 12 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 30 | |
Szmaragd | 3 | 0.05 | sztandarów | 1 lub 2 z 16 kolorów1 | 12 wymian | 15 | |
Mistrz | Szmaragd | 2 | 0.05 | Obraz | 3 | 12 wymian | 30 |
Łuczarz
Łuczarz | Sprzedaje | Kupuje | Doświadczenie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Przedmiot żądany | Domyślna ilość | Mnożnik ceny | Przedmiot proponowany | Ilość | Wymiany przed zablokowaniem | Doświadczenie dla osadnika |
Nowicjusz | Patyk | 32 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 |
Szmaragd | 1 | 0.05 | Strzała | 16 | 12 wymian | 1 | |
Szmaragd i Żwir | 1 i 10 | 0.05 | Krzemień | 10 | 12 wymian | 1 | |
Praktykant | Krzemień | 26 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 12 wymian | 10 |
Szmaragd | 2 | 0.05 | Łuk | 1 | 12 wymian | 5 | |
Czeladnik | Nić | 14 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 20 |
Szmaragd | 3 | 0.05 | Kusza | 1 | 12 wymian | 10 | |
Fachowiec | Pióro | 24 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 30 |
Szmaragd | 7-22 | 0.05 | Zaklęty łuk | 1 | 3 wymiany | 15 | |
Mistrz | Zaczep na linkę | 8 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 12 wymian | 30 |
Szmaragd | 7-22 | 0.05 | Zaklęta kusza | 1 | 3 wymiany | 15 | |
Szmaragd i Strzała | 2 i 5 | 0.05 | strzał z miksturą | 1 z 155 | 12 wymian | 30 |
Bibliotekarz
Bibliotekarz | Sprzedaje | Kupuje | Doświadczenie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Przedmiot żądany | Domyślna ilość | Mnożnik ceny | Przedmiot proponowany | Ilość | Wymiany przed zablokowaniem | Doświadczenie dla osadnika |
Nowicjusz | Papier | 24 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 16 wymian | 2 |
Szmaragd i Książka | 5-64 i 1 | 0.2 | Zaklęta książka ? | 1 | 12 wymian | 1 | |
Szmaragd | 9 | 0.05 | Biblioteczka | 1 | 12 wymian | 1 | |
Praktykant | Książka | 4 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 12 wymian | 10 |
Szmaragd i Książka | 5-64 i 1 | 0.2 | Zaklęta książka ? | 1 | 12 wymian | 5 | |
Szmaragd | 1 | 0.05 | Latarenka | 1 | 12 wymian | 5 | |
Czeladnik | Torbiel z atramentem | 5 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 12 wymian | 20 |
Szmaragd i Książka | 5-64 i 1 | 0.2 | Zaklęta książka ? | 1 | 12 wymian | 10 | |
Szmaragd | 1 | 0.05 | Szkło | 4 | 12 wymian | 10 | |
Fachowiec | Książka z piórem | 2 | 0.05 | Szmaragd | 1 | 12 wymian | 30 |
Szmaragd i Książka | 5-64 i 1 | 0.2 | Zaklęta książka ? | 1 | 12 wymian | 15 | |
Szmaragd | 5 | 0.05 | Zegar | 1 | 12 wymian | 15 | |
Szmaragd | 4 | 0.05 | Kompas | 1 | 12 wymian | 15 | |
Mistrz | Szmaragd | 20 | 0.05 | Znacznik | 1 | 12 wymian | 30 |
Kartograf
Katrograf | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Papier | 24 - 36 | 1 | |||
2 | Kompas | 1 | 1 | |||
3 | Pusta mapa | 7 - 11 | 1 | |||
4 | Wodna mapa eksploracyjna | 1 Kompas
12 - 20 Szmaragd |
1 | |||
Lądowa mapa eksploracyjna | 1 Kompas
16 - 28 Szmaragd |
1 |
Purpurowo odziany wieśniak
Kapłan | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Zgniłe mięso | 36 - 40 | 1 | |||
Sztabka złota | 8 - 10 | 1 | ||||
2 | Pył czerwonego kamienia | 1 | 1 - 4 | |||
Lapis Lazuli | 1 | 1 - 2 | ||||
3 | Perła Kresu | 4 - 7 | 1 | |||
Jasnogłaz | 1 | 1 - 3 | ||||
4 | Zaklęta butelka | 3 - 11 | 1 |
Czarno odziany wieśniak
Płatnerz | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Węgiel | 16 - 24 | 1 | Żelazny hełm | 4 - 6 | 1 |
2 | Sztabka żelaza | 7 - 9 | 1 | Żelazny napierśnik | 10 - 14 | 1 |
3 | Diament | 3 - 4 | 1 | Zaklęty[nota 1] Diamentowy napierśnik | 16 - 19 | 1 |
4 | Buty z kolczugi | 5 - 7 | 1 | |||
Spodnie z kolczugi | 9 - 11 | 1 | ||||
Hełm z kolczugi | 5 - 7 | 1 | ||||
Napierśnik z kolczugi | 11 - 15 | 1 |
Wytwórca broni | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Węgiel | 16 - 24 | 1 | Żelazna siekiera | 6 - 8 | 1 |
2 | Sztabka żelaza | 7 - 9 | 1 | Zaklęty[nota 1] Żelazny miecz | 9 - 10 | 1 |
3 | Diament | 3 - 4 | 1 | Zaklęty[nota 1] Diamentowy miecz | 12 - 15 | 1 |
Zaklęta[nota 1] Diamentowa siekiera | 9 - 12 | 1 |
Wytwórca narzędzi | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Węgiel | 16 - 24 | 1 | Zaklęta[nota 1] Żelazna łopata | 5 - 7 | 1 |
2 | Sztabka żelaza | 7 - 9 | 1 | Zaklęty[nota 1] Żelazny kilof | 9 - 11 | 1 |
3 | Diament | 3 - 4 | 1 | Zaklęty[nota 1] Diamentowy kilof | 12 - 15 | 1 |
Brązowo odziany wieśniak z białym fartuchem
Rzeźnik | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Surowy schab | 14 - 18 | 1 | |||
Surowy kurczak | 14 - 18 | 1 | ||||
2 | Węgiel | 16 - 24 | 1 | Pieczony schab | 1 | 5 - 7 |
Pieczony kurczak | 1 | 6 - 8 |
Rymarz | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Skóra | 9 - 12 | 1 | Skórzane spodnie | 2 - 4 | 1 |
2 | Zaklęta[nota 1] Skórzana tunika | 7 - 12 | 1 | |||
3 | Siodło | 8 - 10 | 1 |
Postępy
Przygoda |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
| Ale okazja! | Dobij targu z osadnikiem | Przygoda | Przeprowadź transakcję handlową z osadnikiem. | minecraft:adventure/trade | — |
Galeria
-
W wersji 12w22a zmieniono wygląd transakcji handlowej z wieśniakiem.
-
W handlu z wieśniakami używamy szmaragdów jako waluty.