Granica świata
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
![](/images/thumb/c/c7/Ujednoznacznienie.png/20px-Ujednoznacznienie.png)
Granica świata jest jednocześnie krańcem świata. Bez użycia komend, znajduje się 30 milionów kratek od środka świata (0, 0, 0). Jednakże z użyciem komend można ją zmniejszyć.
![](/images/c/c0/Animowana_granica_%C5%9Bwiata.gif)
Granica ma wiele przekątnych jasno niebieskich linii zmieniających się na przemian wraz z całkowicie przeźroczystymi liniami. Gdy granica się rozszerza paski stają się zielone, a gdy granica się kurczy, linie stają się czerwone.
Właściwości
- Moby oraz gracze nie mogą przechodzić poza granicę świata.
- Moby i gracze nie mogą poruszać się na więcej niż blok, jeśli są poza granicą świata, nie dotyczy graczy z trybem obserwatora.
- Strzały, śnieżki, jajka oraz perły kresu nadal mogą zostać wyrzucone poza granicę świata, lecz przedmioty oraz spławik wędki nie mogą zostać wyrzucone.
- Moby oraz gracze duszą się tak jak, by byli w solidnym bloku poza granicą świata.
- Jeśli gracz wyrzuci perłę kresu za granicę świata, gracz zostanie teleportowany w miejsce upadku perły i zginie od uduszenia.
- Światło nie zmienia się pod wpływem granicy.
- Gracze nie mogą stawiać, niszczyć oraz przeprowadzać interakcji z obiektami za granicą świata.
- Jeśli dozownik lub podajnik został położony tak aby był zwrócony w stronę granicy, przedmioty, obiekty takie jak śnieżki czy jajka, TNT, itp. mogą przejść przez granicę świata. Z tego powodu, możliwe jest utworzyć wyrzutnię TNT, która jest w stanie wyrzucić TNT poza granicę i zniszczyć teren.
- Byty spadających bloków zostają zamienione w przedmioty.
- Eksplozje, tłoki, woda oraz lawa działają normalnie poza granicą świata oraz mogą zmieniać teren jak robią to normalnie. Lepkie tłoki oraz bloki szlamu nie mogą być użyte do uzyskania bloków spoza granicy.
- Woda i lawa wylewają się poza granicę świata.
- Wysiadanie z czegoś (np. z wagonika czy konia) po północnej lub zachodniej granicy, może spowodować, że przedostaniesz się za granicę.
Komendy
Do zmiany pozycji granicy, można użyć dwóch komend:
/worldborder center [x] [z]
ustawia środek granicy. "x" oraz "z" to koordynaty środka granicy. "" (tylda) może zostać użyta./worldborder set [wielkość] [czas]
ustawia wielkość granicy. Jeśli "czas" jest określony, granica rozszerza się lub skraca równo w ciągu określonym czasie podanym w sekundach. Jeśli "czas" nie jest określony, granica zmienia się natychmiastowo. W celu usunięcia granicy, ustaw "wielkość" na 60000000 (60 milionów)./worldborder add [wielkość] [czas]
rozszerza lub skraca granicę do kwadratowego rejonu o określonej wielkości.
Inne komendy zmieniające cechy granicy.
/worldborder damage amount [#]
powoduje, że gracze otrzymują podaną ilość obrażeń co sekundę odpowiednio co do odległości w blokach od granicy. Domyślnie wartość ta wynosi 0.2 na blok./worldborder damage buffer [#]
zmienia liczbę bloków po, której gracz będzie otrzymywał obrażenia, gdy znajdzie się poza granicą. Domyślnie wartość wynosi 5 bloków./worldborder warning distance [#]
zmienia jak daleko gracz musi znaleźć się od granicy świata, by na jego ekranie czaczęła pojawiać się czerwona poświata sugerująca zagrożenie. Domyślnie wartość wynosi 5 bloków./worldborder warning time [#]
działa jak komenda wyżej, lecz jest używana, gdy granica się kurczy. Wartość jest określona w sekundach. Domyślnie wartość wynosi 15 sekund.
Historia
Nadchodzące zmiany | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w17a | Dodano konfigurowalną granicę świata. | |||
14w18a | Gracze nie mogą wchodzić w interakcję z blokami poza granicą. | ||||
14w19a | Parametry "Warning" oraz "damage" zostały dodane. | ||||
Czerwona poświata mająca być ostrzeżeniem jest teraz widoczna z określonej odległości od granicy świata. | |||||
Granica w Netherze jest teraz takiej samej wielkości do w normalnym świecie. | |||||
Podróż do Netheru nie tworzy teraz portali poza granicą świata. | |||||
14w20a | Gdy jesteś poza granicą, możesz chodzić oraz latać, mimo tego stopniowo będziesz tracił życie. Nie możliwe jest swobodne wyjście poza barierę od jej środka. | ||||
14w26a | Parametr "Add" został dodany. | ||||
14w29a | Parametr "Get" został dodany, który pokazuje obecną wielkość granicy. | ||||
14w30a | Leje poza granicą świata nie funkcjonują. | ||||
14w31a | Czas, w którym następuje zmiana rozmiaru granicy może być teraz większy. | ||||
Tylko gracze otrzymują obrażenia poza granicą świata. |
Ciekawostki
- Efekt granicy świata dotyczy pełnych bloków, nawet gdy widać, że granica znajduje się pomiędzy blokami.
- Mimo, że nie widać linii wyżej niż y=256, granica świata jest tam odczuwalna.
- Po użyciu komendy zmieniającej granicę przez określony czas, granica nadal będzie się rozszerzała lub kurczyła nawet, gdy gra została spauzowana. Animacja granicy również jest wtedy wyświetlana.
- W Netherze oraz Kresie, granica jest taka sama jak w normalnym świecie. [1]
- "Lśniąca" tekstura została utworzona przez Ryana Holtza.[2]
Galeria
-
Kurcząca się granica
-
Rozszerzająca się granica
-
Granica świata
Odnośniki
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.