NPC

Wersja z dnia 20:23, 4 gru 2025 autorstwa ProBot (dyskusja | edycje) (Robot dodał es:NPC, th:NPC)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition i Bedrock Edition.


NPC – pasywny mob występujący jedynie w Education Edition oraz Bedrock Edition. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.

NPC
Punkty zdrowia

Odradzanie

  Osobny artykuł: Odradzanie.

NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził, trzeba użyć jego jaja przyzywającego lub polecenia /summon npc.

Domyślny napis nad nimi to §eNPC

Zastosowanie

Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC'a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modyfikacji i zaawansowanych komend.

Historia

Pocket Edition Alpha
v0.16.0build 1Dodano NPC-e.
build 2Usunięto NPC-e, ale nie usunięto ich jaja przywołującego.
build 4Usunięto jaja przyzywające NPC-a.
build 5NPC-e nie mają już pliku zachowania w „server/entities/npc.json”.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 0.17.0.1Ponownie dodano NPC-e.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.60NPC nie ma już skończonego życia.
Education Edition
1.0.0Dodano NPC-e.

Ciekawostki

  • NPC-e mają dźwięki osadników.
  • NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie kreatywnym. Można go zabić jedynie po użyciu polecenia /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię.
  • NPC'e nie poruszają się samodzielnie; mogą być jedynie poruszane za pomocą tłoku, lepkiego tłoku, wagonika, łódki albo popchnięte przez wodę.
  • NPC'e są o piksel wyższe od osadników.

Galeria