Ekwipunek jest oknem pokazującym nam jakie bloki lub przedmioty posiadamy w ekwipunku. Możemy tutaj zakładać na siebie pancerz, przekładać przedmioty do ręki i tworzyć przedmioty z craftingu wymagające pola 2x2 w tym najbardziej potrzebny stół warsztatowy. Widoczne jest też okienko z animowanym wyglądem bohatera, pokazujący założoną zbroję i osobisty wygląd.

Zdjęcie ekwipunku

Inwentarz dzieli się na 4 sloty pancerza (hełm, napierśnik, nogawice i buty) w których musi znajdować się zbroja, aby dawała ochronę, 27 slotów składowania i 9 slotów skrótów klawiszowych, czyli przedmiotów, które trzymamy w ręce. Przedmioty te wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów skrótów (jeżeli jakiś jest wolny), a dopiero potem w składziku. W wersji Alpha możliwe było umieszczanie przedmiotów w polu craftingu i pozostawały tam one po wyłączeniu inwentarza. Zostało to zmienione w wersji Beta - przedmioty które się tam znajdowały podczas zamykania okna ekwipunku zostaną wyrzucone na ziemię i mogą być ponownie podniesione. Począwszy od wersji Beta po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.

Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). Bloki są grupowalne po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy narzędzia (poza wędką), jedzenie, łóżka, wagoniki i łódki już nie. Śnieżki i jajka łączą się tylko w ilości do 16, ciastka natomiast do 8.

Przedmioty grupują się automatycznie po podniesieniu. Dzielić je możemy na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc złączenie lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku. Łączyć w złączenia możemy stawiając przedmioty/bloki na sobie.

Wyrzucić coś z ekwipunku możemy, gdy klikniemy poza oknem trzymając jakiś przedmiot lub gdy zamkniemy je podczas gdy coś znajduje się w polu craftingu. Jest to łatwiejsza metoda wyrzucania niż używanie "Q", ponieważ pozwala na wyrzucanie całych złączeń za jednym razem. Wyrzucone przedmioty znikną po pięciu minutach.

Historia

Od wersji Alpha 1.1.0, stan inwentarza zapisywany jest na serwerach multiplayer, więc stan ekwipunku, skrzyń pozostaje taki sam do ponownego wejścia na serwer.

Wraz z patchem 1.5 dodano ułatwienie w przenoszeniu przedmiotów do lub ze skrzyń - aby przenieść szybko przedmiot lub nawet złączenie, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz Shift.

Pierwotnie do wersji Beta 1.3_01 domyślnym przyciskiem otwierania Ekwipunku było "I", później zmienione na "E" w Beta 1.4, ponieważ Notch uważał to za bardziej wygodne i skuteczne.[1] Skrót może być oczywiście przypisany innemu klawiszowi w opcjach gry.

Znane błędy

  • Umierając, gdy okno inwentarza jest otwarte zauważysz, że postać upada na prawo, a skórka zmieniony na domyślny, jeżeli ustawiony masz inny.
  • Gdy usypiasz w łóżku i otworzysz okienko ekwipunku, postać będzie leżała w lewą stronę. W tej sytuacji skin pozostanie jednak ten sam.

Ciekawostki

  • Otworzenie okna inwentarza jest pierwszym osiągnięciem jakie możemy osiągnąć w Minecraft.
  • Gdy wejdziemy w okno inwentarza, nie włączy się pauza jak gdy włączamy menu gry. Czas będzie płynął normalnie, moby mogą nas atakować.

Przypisy