1.14.1
1.14
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg |snapshoty=1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2 |data wydania=13 maja 2019 }} 1.14.1 – drobna aktualizacja do Java Edition, która została wydana 13 maja 2019. Poprawiła wydajność oraz błędy z 1.14. Nie jest kompatybilna z serwerami na 1.14.
Dodatki
Ogólne
- Naciśnięcie Esc podczas przytrzymywania F3 spowoduje wstrzymanie gry bez wyświetlania menu pauzy.
- Dodano nowe splashe:
- Awesome game design right there!
- Ph1lza had a good run!
- 10 years of Mining and Crafting!
Zmiany
Bloki
- Można teraz zapalić płonącą strzałą.
- Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
- Zmieniono teksturę, aby naprawić źle wymieszane piksele.
Przedmioty
- Zaktualizowano tekstury.
- Zmieniono nieco kolory.
Generowanie świata
- Zmiana oświetlenia wiosek.
Poprawki
- Z wydanych wersji przed 1.14
- Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu
- Kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji w niektórych przypadkach
- Zamawianie znaczników funkcyjnych jest niespójne w przeładowaniach i nie respektuje zamawiania pakietów danych
- Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa
- Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyty
- Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji bloków po uprawie
- Od 1.14
- Drabina w domach w wioskach nie dosięga podłogi
- Moby próbują znaleźć drogę przez rogi
- Lamy kupieckie nie znikają
- Blokowanie/wypełnianie tabliczki bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstu, pokazuje „wystąpił nieoczekiwany błąd”
- Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę
- Enderman może teleportować się do próźni
- Skórzana zbroja konia jest wyższa w miejscu w ekwipunku
- Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze śpią na jednym serwerze, poza jednym, którego nie ma na serwerze
- AI osadników (wykrywanie POI) blokuje procesor na 100%, powoduje opóźnienie
- Osadnicy próbują spać na zajętych łóżkach
- Brakujące bloki układanek do łóżek w niektórych strukturach wiosek
- Stół rzemieślniczy wykorzystuje przestarzałą teksturę desek
- Osadnicy mogą zostać trafieni przez własny fajerwerk
- Wiele domów w wioskach jest niedostatecznie oświetlonych
- Żelazne golemy mogą odradzać się w przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć
- Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej
- Osadnicy nie śpią w łóżkach
- Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI
- Posterunki rozbójników nie wytwarzają się na śnieżnych biomach
- Wrogie moby nie pojawiają się
- Moby próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakątki
- Łuk z zaklęciem Płomień nie aktywuje TNT, gdy trafi się na wierzch
- Końcowy smok leci w kółko po wystrzeleniu pocisku i nigdy nie schodzi do portalu