Wełna to zbiór 16 bloków o różnych kolorach, w tym trzy odcienie szarości dodane w Classicu 0.0.20a, z jedną teksturą, która jest używana na wszystkich stronach bloku. Wełna została przygotowana dla tworzenia sztuki Pixel Art, oraz kolorowych budynków i budowli. Innym powszechnym zastosowaniem jest wykonywanie tęczy.

Wełna
Typ

Naturalny

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

4

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie


Odnawialne

?

Możliwość grupowania

Tak (64) tylko tego samego koloru


Jest słabym, łatwopalnym blokiem. Biały, szary, brązowy, jasno-szary, różowy i czarny kolor wełny można otrzymać naturalnie, z owcy. Wełna biała może również być tworzona poprzez łączenie czterech(wcześniej dziewięciu) kawałów nici (z pająka) razem. Od wersji Beta 1.7 nożyce przyspieszają wydobycie wełny, ale można ją łatwo podnieść bez nich. Podobnie jak piasek dusz wełna może być używana do pochłaniania prędkości łodzi) (bez rozbijania jej). Wełna może być połączona z patykami co daje obrazy.

Kolory wełny w wersji Beta.
Kolory wełny w wersji Classic.

Uzyskiwanie

Wełnę można uzyskać zabijając owcę albo klikając na nią prawym przyciskiem myszy nożycami lub przez crafting 4 nici. Jednak najbardziej efektywnym sposobem jest strzyżenie, gdyż zamiast jednego bloku (zabijanie owiec) otrzymujemy od 2 do 4 klocków, a używanie nici jest zazwyczaj stratą zasobów i czasu.





 






Barwienie wełny

Aby uzyskać inne kolory wełny, muszą one zostać zafarbowane, patrz Crafting#Recepty na wełnę.

Historia

Spektrum barw z bety pochodzi z zestawu 16 kolorów z classic, choć w cieniu kolory były nieco odmienne od bieżących. Przed wprowadzeniem do gry wersji beta 1.7 wełnę z owiec można było uzyskać uderzając w nie.

Ciekawostki

  • Przed dodaniem skóry, wełna była wykorzystana do budowy skórzanej zbroi.
  • Owce pojawiają się naturalnie z kolorami białym, szarym, jasnym-szarym, czarnym, brązowym a także różowym.
  • Biegając po kolorowej wełnie sprintem wypadają z niej białe odłamki.