Szablon:Artykuł tygodnia/info

Artykuł Blok poleceń jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Blok poleceń
Typ

Solidny

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak (64)


Blok poleceń to blok dodany w wersji 12w32a. Służy on do dodawania rzeczy i doświadczenia graczowi. Jest on dostępny tylko w trybie Creative i Adventure. Aby go uruchomić, należy użyć czerwonego kamienia.

Użycie

Blok poleceń będzie wykonywał komendy serwera takie jak dawanie przedmiotów bądź doświadczenia.[1]

Aby zmienić komendę wykonywaną przez blok, należy na niego kliknąć PPM, a otworzy się okno konfiguracji.

W miejscu imienia gracza, jest możliwym użycie różnych skrótów:

Skrót Funkcja
@p Najbliższy gracz
@r Losowy gracz
@a Wszyscy gracze

Podczas używania komend zawsze musisz określić cel, więc nie można użyć komend takich jak "kill".

Zatem dla przykładu, by zmienić tryb gry na survival dla najbliższego gracza, należy użyć komendy:

/gamemode survival @p

Argumenty

Komendy można rozwinąć o argumenty. Dzięki nim można tworzyć bardziej skomplikowane polecenia. oto ich lista:

Argument działanie
x zmienia centrum wysyłanej komendy w osi x
y zmienia centrum wysyłanej komendy w osi y
z zmienia centrum wysyłanej komendy w osi z
r promień działania komendy
m komenda zadziała tylko na graczy z danym gamemodem
c powtarza czynność daną ilość razy
l komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl mniejszy od podanego
lm komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl większy od podanego

Dla przykładu aby zmienić tryb gry na creative 5 graczom w promieniu 5 kratek trzeba użyć komendy:

/gamemode 1 @r [r=5,c=5]

Zasady gry

Blok poleceń pozwala również na wykonywanie komend umożliwiających modyfikację zasad gry.

Użycie:

/gamerule <gamerule> <true/false>
Zadada gry Działanie
commandBlockOutput Włącza lub wyłącza tekstową informację wyświetlaną przez blok poleceń.
doFireTick Włącza lub wyłącza rozprzestrzenianie się ognia.
doMobLoot Włącza lub wyłącza wyrzucanie przedmiotów przez moby.
doMobSpawning Włącza lub wyłącza samoczynne spawnowanie się mobów.
doTileDrops Włącza lub wyłącza wypadanie przedmiotu bloku, po jego wydobyciu.
keepInventory Włącza lub wyłącza zatrzymywanie ekwipunku po śmierci.
mobGriefing Włącza lub wyłącza niszczenie bloków przez creepery, ghasty i endermany.


Historia

Pełna wersja
12w32aDodano blok poleceń.
12w38aDodano nowe komendy do bloku poleceń.

Galeria

Przypisy