Historia wersji/Alpha

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania


Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany / poprawki
1.2.6 3 grudnia 2010
  • Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
  • Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
  • Poprawiony klient gry.
  • Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
  • Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
  • Dodano jeziora lawy i wodne.
  • Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. minecartu) pod graczem.
  • Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy (Multiplayer).
1.2.5 1 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
  • Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
  • Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
  • Usunięto /home.
  • Przywrócono Kule śnieżne.
1.2.4_01 30 listopada 2010
  • Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
  • Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
1.2.4 30 listopada 2010
  • Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
  • Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
  • Dodano zabitych graczy spawnujących się jako duchy.
  • Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
    • Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
  • Zaorana trawa upuszcza już nasiona.
  • Creepery wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
    • Eksplozje są animowane poprawnie.
  • Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
  • Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
  • Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
  • Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
  • Kończenie skradania się już nie powoduje miliona dźwięków.
  • Można już widzieć skradających się graczy.
  • Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
1.2.3_04 26 listopada 2010
  • Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
1.2.3_02 25 listopada 2010
  • Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
1.2.3_01 24 listopada 2010
  • Naprawiono tryb singleplayer.
  • Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
1.2.3 24 listopada 2010
  • Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
    • Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
  • Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
  • Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
  • Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
  • Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
  • Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
  • Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
  • Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
  • Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
1.2.2 10 listopada 2010
  • Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
  • Częstsze występowanie lawy w Netherze.
  • Zombie Pigmeni zapominają o graczu po pewnym czasie.
  • Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
  • Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
  • Zombie Pigmeni i Ghasty nie dostają już obrażeń od lawy.
  • Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
  • Widoczne łodzie w multiplayerze.
  • Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
  • Łowienie działa w multiplayerze.
  • Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
  • Wiaderka działają w multiplayerze.
  • Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
  • Gracze mogą używać środków transportu.
  • Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
  • Opcja wyłączenia zwierząt działa.
  • Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
1.2.1_01 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze zbroją.
1.2.1 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
  • Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
  • Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
  • Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
  • Muzyka działa w multiplayerze.
1.2.0_02 4 listopada 2010
  • Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
1.2.0_02 31 października 2010
  • Przedmioty nie znikają po śmierci.
1.2.0_01 31 października 2010
  • Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
1.2.0 Dodatek Halloweenowy 30 października 2010
  • Dodano Nether i wszystkie jego nowe bloki i moby.
  • Dodano biomy.
  • Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
  • Dodano łowienie wędką.
  • Dodano Jack-O-Lanterns, hełmy z dyni i Zegarek.
  • Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
  • Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
1.1.2_01 23 września 2010
  • Naprawiono błędy audio.
1.1.2 20 września 2010
  • Próba naprawy błędów w audio.
1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem Biomy!!! 18 września
  • Dodano skradanie.
  • Dodano nowe rysunki.
  • Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
  • Dodano możliwość zmiany głośności.
  • Dodano wędkę.
  • Naprawiono błąd z piecami.
  • Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
  • Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
  • Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
1.1.0 13 września 2010
  • Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! 10 września 2010
  • Dodano inwentarz po stronie serwera.
  • Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
  • Działające piece i inne w muliplayerze.
  • Eksperymentalna opcja włączania mobów w multiplayerze.
  • Dodano Kompas.
  • Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
  • Glina jest częstsza.
  • Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
  • Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
1.0.17_04 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
1.0.17_03 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
  • Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
  • Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! 20 sierpnia 2010
  • Dodano Płot.
  • Działający Cykl dnia i nocy.
  • Dodano kurczaki, świnie i inne do Multiplayera.
  • Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
  • Dodano "Spider Jockey"a.
  • Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
  • Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
1.0.16_01 12 sierpnia 2010
  • Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
  • Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
1.0.16 12 sierpnia 2010
  • Wsparcie dla większej ilości nagrań.
  • Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
1.0.15 4 sierpnia 2010
  • Pierwsze wydanie SMP.

Alpha (przed wydaniem SMP)

Nazwa wersji / numer Data wydania Poprawy / dodatki
1.0.14 3 sierpnia 2010
  • Lawa podpala bloki
  • Nowe zachowania ognia
  • Nowa animacja gracza z widoku F3
  • Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
  • Naprawiono literę "M" w głównym menu
1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 30 lipca 2010
  • Dodano kurczaka
  • Dodano jajka
  • Krowy mają nowe skiny
  • Dodano szafy grające
  • Dodano nagrania
  • Dodano Minecart przewozowy i napędzany
  • Trzy nowe nagrania środowiska
  • Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
1.0.13_02 29 lipca 2010
  • Nowy napis w menu głównym
  • Możliwa naprawa nieznanych błędów
1.0.13_01 29 lipca 2010
  • Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
1.0.13 29 lipca 2010
  • Slime posiadają nowy wygląd
  • Kolejne poprawki do multiplayera
  • Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
  • Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry
  • Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
1.0.12 26 lipca 2010
  • Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
  • Slime'y posiadają odgłosy
  • Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
  • Naprawiono błąd z kolorem czcionki
  • Kolejne poprawki do multiplayera
1.0.11 Seekretny Piątek 6 23 lipca 2010
  • Trzcina cukrowa, papier i książki
  • Półki na książki dodane
  • Blok cegieł z nową teksturą dodany
  • Cegły dodane
    • Dodano cegłę jako przedmiot
  • Slime'y dodane
  • Można teraz pozyskać mleko od krów
  • Nowa tekstura kaktusów
  • Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
  • Poprawiony generator map
  • Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
1.0.10 22 lipca 2010
  • Wczesna wersja multiplayera
1.0.9 21 lipca 2010
  • Naprawiono przynajmniej jeden bug
  • Zmieniono animację chodzenia
  • Zmieniono odgłosy krów
  • I wiele wiele więcej poprawek
1.0.8_01 20 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
1.0.8 20 lipca 2010
  • Dodano krowy, skóry i mleko
  • Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
1.0.7 19 lipca 2010
  • Naprawiono błąd związany z "drżeniem" postaci w określonych miejsach
1.0.6_03 17 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
1.0.6_01 17 lipca 2010
  • Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa
  • Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
  • Łódki mogą być postawione na ziemi
  • Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
  • Łódki skręcają łagodniej
1.0.6 Seekretny Piątek 5 16 lipca 2010
  • Dodano łódki
  • Dodano kaktusy
  • Dodano większe drzewa
  • Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
  • Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
  • Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
  • Rzucone śnieżki nie znikają
  • Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
  • Liście nie znikają
1.0.5_01 14 lipca 2010
  • Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
  • Odnawianie się lodu
  • Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
  • Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
  • Naprawiono błąd z kilofem
1.0.5 13 luty 2010
  • Śnieżki i bloki śniegu dodane
  • Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
  • Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
  • Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
  • Gra nie zapisuje się już podczas crashów
  • Snow no longer goes through glass
1.0.4 Seekretny Piątek 4 9 lipca 2010
  • Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
  • Animowane menu główne
  • Mapy "zimowe"
  • Dodano animację siadania
  • Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
  • Wygląd Minecartów wrócił do normalności
  • Naprawione błędy
    • Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
1.0.3 6 lipca
  • Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
  • Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
  • Odgłosy potworów
1.0.2_01 6 lipca 2010
  • Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
  • Graficzne poprawki czerwonego proszku
  • Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
  • Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
1.0.1_01 (?)
  • Naprawiono błąd z myszką w Linuksie
1.0.1 Seekretny Piątek 3 3 lipca 2010
  • Poprawione AI
  • Owce wydają wełnę
  • Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
  • Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
  • Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
  • Ściany posiadają nową ikonę
  • Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
  • Nowy model i ikona drzwi
  • Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
1.0.0? 30 czerwca 2010
  • Oficjalny klient offline
  • Bycie "pod" światem zabija gracza
1.0.0 (test klienta offline) 29 czerwca 2010
  • Gra wydana jako offline klient
  • Dodano blok schodów
  • Naprawiono boostery