Ekwipunek

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 18:48, 19 kwi 2011 autorstwa Gregoric774 (dyskusja | edycje) (→‎Stworzenie > więcej w dyskusji nt.)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Inwentarz jest oknem pokazującym nam jakie bloki lub przedmioty posiadamy w ekwipunku. Możemy tutaj zakładać na siebie pancerz, przekładać przedmioty do ręki i tworzyć przedmioty z craftingu wymagające tablicy 2x2 w tym najbardziej potrzebny stół warsztatowy. Widoczne jest też okienko z animowanym wyglądem bohatera, pokazujący założoną zbroję i osobisty skin.

Pierwotnie do wersji Beta 1.3_01 domyślnym przyciskiem otwierania Inwentarza było "I", później zmienione na "E" w Beta 1.4, ponieważ Notch uważał to za bardziej wygodne i skuteczne.[1] Skrót może być oczywiście przypisany innemu klawiszowi w opcjach gry. Inwentarz zamykamy klikając "Esc".

Inwentarz dzieli się na 4 sloty pancerza (hełm, napierśnik, nogawice i buty) w których musi znajdować się zbroja, aby dawała ochronę, 27 slotów składowania i 9 slotów skrótów klawiszowych, czyli przedmiotów, które trzymamy w ręce. Przedmioty te wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów skrótów (jeżeli jakiś jest wolny), a dopiero potem w składziku. W wersji Alpha możliwe było umieszczanie przedmiotów w tablicy craftingu i pozostawały tam one po wyłączeniu inwentarza. Zostało to zmienione w wersji Beta - przedmioty które się tam znajdowały podczas zamykania okna inwentarza zostaną wyrzucone na ziemię i mogą być ponownie podniesione. Począwszy od wersji Beta po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.

Niektóre z przedmiotów umieszczonych w inwentarzu możemy stackować. Bloki są stackowalne po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy narzędzia (poza wędką) i jedzenie już nie. Śnieżki i jajka stackują się tylko w ilości do 16, ciastka natomiast do 8.

Przedmioty stackują się automatycznie po podniesieniu. Dzielić je możemy na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na stack przedmiotów w inwentarzu i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc stack lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku. Łączyć w stacki możemy stawiając przedmioty/bloki na sobie.

Wyrzicić coś z ekwipunku możemy, gdy klikniemy poza oknem trzymając jakiś przedmiot lub gdy zamkniemy je podczas gdy coś znajduje się w tablicy craftingu. Jest to łatwiejsza metoda wyrzucania niż używanie "Q", ponieważ pozwala na wyrzucanie całych stacków za jednym razem. Wyrzucone przedmioty znikną z gdy po pięciu minutach.

Od wersji Alpha 1.1.0, stan inwentarza zapisywany jest na serwerach multiplayer, więc stan ekwipunku, skrzyń pozostaje taki sam do ponownego wejścia na serwer.

Gdy wejdziemy w okno inwentarza, nie włączy się pauza jak gdy włączamy menu gry. Czas będzie płynął normalnie, moby mogą nas atakować.

Znane błędy

  • Umierając, gdy okno inwentarza jest otwarte zauważysz, że postać upada na prawo, a skin zmieniony na domyślny, jeżeli ustawiony masz inny.
  • Gdy usypiasz w łóżku i otworzysz okienko ekwipunku, postać będzie leżała w lewą stronę. W tej sytuacji skin pozostanie jednak ten sam.

Odnośniki