Transport

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 19:31, 14 lut 2013 autorstwa Eryk3214070@legacy41760228 (dyskusja | edycje) (Poprawcie to co jest źle)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Transport to metoda, którą gracz porusza się po mapie. W skład środków transportu wchodzi chód, sprint, pływanie, kolej, łódka, a także jazda na świni. Najgorszym i najbolesnejszym środkiem transportu jest wybuch TNT lub Creeper'a.

Prędkość

Prędkość transportu zależy od rodzaju podróżowania i warunków. Najszybszą metodą jest poruszanie się na zanęconej świni, oraz latanie (tylko tryb gry Creative). Prędkość środka lokomocji możemy łatwo zmierzyć licząc czas wymagany do przebycia wybranej odległości. Tabela poniżej przedstawia pomiary prędkości przy podróżowaniu po trasie pokazanej na obrazkach (100 metrów).


Metoda Warunki Rozbieg? Średnia prędkość (m/s) średnia prędkość (km/h)
Łódź Zbocze 1/4 Tak, niewielki 7.3 26.4
Minecart Zbocze 1/4 Nie 7.1 25.6
Łódź Zbocze 1/4 Nie 7.0 25.2
Łódź Po lustrze wody Tak 6.2 22.2
Łódź Po lustrze wody Nie 4.8 17.2
Osiodłana świnia Płaski teren Nie 4.0 14.4
Świnia biegnąca za przynętą Płaski teren Tak 8.0 28.80
Skradanie Płaski teren Nie 1.3 4.7
Pieszo Płaski teren Nie 4.3 15.5
Sprint Płaski teren Nie 5.6 20.2
Pływanie, po powierzchni Stojąca woda Nie 2.20 7.92
Pływanie, pod wodą Stojąca woda Nie 1.97 7.09
Pływanie, pod wodą Pod prąd Nie 0.39 1.40
Pływanie, pod wodą Z prądem wody Nie 1.81 6.52
Opadanie, pod wodą Z prądem wody Nie 1.37 4.93
Latanie (w poziomie) Tylko Creative Tak 10.8 38.9 Wylecenie w powietrze Tylko przez Creeper'a lub przez TNT Nie ustalone Nie kontrolowane

Mikstury

Poniższa tabela przedstawia wyniki uzyskanych prędkości po użyciu odpowiednich mikstur związanych z szybkością. Czas został zmierzony na torze o długośći 100 metrów.

Efekt mikstury Czas chodu (prędkość) Czas Sprintu (prędkość)
brak 23s (4.3 m/s) 18s (5.6 m/s)
Szybkość 19s (5.3 m/s) 15s (6.7 m/s)
Szybkość II 16s (6.2 m/s) 13s (7.7 m/s)
Spowolnienie 26s (3,8 m/s) 20s (5 m/s)