HUD
![](/images/thumb/6/63/HUD.png/500px-HUD.png)
Pasek gracza, inaczej HUD (ang. Heads-up display) wyświetlany jest na ekranie, kiedy gracz jest w grze.
Wygląd
Pasek gracza wyświetla poziom zdrowia gracza, punkty jego pancerza, powietrza, głodu, a także doświadczenia. Pokazuje również celownik, który wskazuje bloki i byty, na które patrzy gracz. Pasek pancerza wyświetlany jest ponad paskiem zdrowia, a pasek tlenu nad paskiem głodu (na zdjęciu).
![](/images/thumb/3/3d/HUD_example.png/500px-HUD_example.png)
Paski zdrowia, głodu, tlenu, pancerza i doświadczenia nie są wyświetlane w trybie kreatywnym.
Do paska gracza należy również czat, wyświetlany po lewej stronie; można go włączyć przyciskiem T.
HUD można wyłączyć za pomocą klawisza F1.
Pasek szybkiego wyboru
Pasek szybkiego wyboru jest wyświetlany na dole ekranu. Pozwala przechowywanie potrzebnych przedmiotów oraz na wybranie przedmiotu znajdującego się w jednym z nich. Wybrany przedmiot wyświetla się po prawej stronie ekranu. Jeśli zostanie wskazany pusty slot, wyświetli się pusta dłoń.
Posiada dziewięć slotów (w Pocket Edition dostępnych jest 5 lub 8); w wersji komputerowej można je wskazać klawiszami od 1 do 9 lub za pomocą scrolla. Po wybraniu przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru pojawi się jego nazwa.
Od wersji 1.9 dostępny jest także slot w drugiej ręce (nie jest wyświetlany, jeśli nie ma w nim żadnego przedmiotu). Przedmiot można przełożyć do niego za pomocą klawisza F lub przekładając go w ekwipunku. Przedmiot w drugiej ręce będzie używany wtedy, kiedy przycisk użyty na rzeczy nie będzie miał dla niej zastosowania.
![](/images/thumb/d/d0/PasekSzybkiegoWyboru_%28PE%29.jpg/250px-PasekSzybkiegoWyboru_%28PE%29.jpg)
Celownik
Celownik jest krzyżykiem wyświetlanym w środku ekranu. Wskazuje blok lub byt, na którym zostanie użyty przedmiot trzymany w dłoni. Celownik odwraca kolory miejsca, które wskazuje, przez co jest dobrze widoczny.
Efekty
Wszystkie efekty, które ma gracz, są wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu jako symbole. Kiedy efekt kończy swoje działanie, jego symbol zaczyna migać. Efekty pozytywne są przedstawiane nad negatywnymi.
Jeśli cząsteczki danego efektu są ukryte, obramowanie jego symbolu będzie niebieskie.
Paski zdrowia mobów
Gracz, podczas ujeżdżania moba, może zobaczyć jego poziom zdrowia. Punkty zdrowia zwierząt wyglądają inaczej niż gracza. Ponadto, podczas ujeżdżania konia pasek doświadczenia zostaje zamieniony na pasek skoku konia.
Opcje
W opcjach możliwe jest ustawienie wielkości pasku gracza na duży, normalny i mały. Możliwe jest również ustawienie wielkości automatycznej, która dostosowuje wielkość ekwipunku do okna gry.
Za pomocą F3 można uruchomić ekran debugowania. Używając ⇧ Shift i F3 uzupełni ekran debugowania o wykres kołowy, a Alt i F3 wyświetli wykres FPS.
Możliwe jest wyłączenie paska gracza za pomocą klawisza F1.
Gracz może ustawić, która ręka jest jego główną ręką (dodatkowy slot będzie wyświetlany wtedy po drugiej stronie paska szybkiego wyboru).
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychIndev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 25 grudnia 2009 | Dodano pasek gracza. Składał się z paska szybkiego wyboru, zdrowia i pancerza. Pasek pancerza był umieszczony w miejscu, gdzie obecnie znajduje się pasek głodu. | |||
Beta | |||||
1.8 | Dodano pasek głodu i pasek doświadczenia. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Teraz na pasku doświadczenia wyświetlany jest jego poziom. | |||
1.4.6 | 12w50a | Teraz, po wybraniu przedmiotu z paska szybkiego wyboru, nad paskiem zostanie wyświetlona jego nazwa. | |||
1.6.1 | 13w16a | Podczas ujeżdżania konia, jego pasek zdrowia jest wyświetlany zamiast pasku głodu gracza. | |||
1.9 | 15w31a | Celownik nie będzie już widoczny przy widoku z trzeciej osoby. | |||
Dodano dodatkowy slot w drugiej ręce. | |||||
Teraz wszystkie nadane graczowi efekty będą wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.5.0 | Teraz nazwa przedmiotu wyświetla się po jego wybraniu nad paskiem szybkiego wyboru. | ||||
0.6.0 | Dodano pasek pancerza. | ||||
0.7.0 | Dodano opcję ukrycia paska gracza. | ||||
Console Edition | |||||
TU6 | CU1 | 1.00 | Dodano opcję ukrycia HUD. | ||
TU9 | Dodano możliwość ustawienia wielkości paska gracza . |