Osadnik

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Osadnik
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Siła ataku

Brak

Odradzanie

Wioski

Mieszkańcy wioski, wieśniacy - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli:

  • Rzeźnik
  • Farmer
  • Bibliotekarz
  • Kapłan
  • Kowal
  • Mieszkaniec

Początkowo nad głowami mieli nazwy, lecz w wersji Pre-Release 1.9.4 zostały usunięte. W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:

"...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta..."

Zachowanie

Mieszkańcy wioski są pasywnymi mobami. Nie atakują gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane. Gdy mieszkaniec zostanie zaatakowany przez gracza nie będzie uciekał, po śmierci nie wypadnie z niego żaden przedmiot, a gracz zostanie zaatakowany przez obrońcę wioski, żelaznego golema. Mieszkańcy mogą opuszczać swoje domy i losowo wędrować po wiosce. Posiadają aktualnie bardziej zaawansowane AI niż inne pasywne moby. Ucieka on przed wszystkimi agresywnymi mobami, w nocy czy podczas deszczu chowa się do swojego domu i rozmnaża się bez pomocy gracza.

Historia

  • Beta 1.9 Pre-release 1 - Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.
  • Beta 1.9 Pre-release 2 - Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.
  • 12w05a - Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.
  • 12w06a - Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed zombie. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.
  • 12w07a - Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.
  • 12w08a - Dodano żelaznego golema, który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby, które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).
  • 12w18a - Jaja spawnujące przywołują mieszkańca o losowej profesji.
  • 12w21a - Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są szmaragdy.
  • 12w32a - Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.
  • 12w32a Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez zombie.

Galeria

Ciekawostki

  • Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.
  • W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.
  • Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.
  • Mieszkańcy wioski w wersji Beta 1.9 Pre-release 1 mieli to samo AI co kurczak, a nad ich głowami widniały napisy "TESTIFICATE", które zostały usunięte w Becie 1.9 Pre-release 2.

Zobacz też