Historia wersji/Indev

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania


Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
Minecraft Indev 23 lutego 2010
  • Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
  • Woda działa lepiej
  • Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
  • Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
  • Dodano obrazy
Minecraft Indev 19 lutego 2010
  • Dodano piece
  • Owce nie wyrzucają nic
  • Świnie wyrzucają szynkę
  • Creepery wyrzucają proch strzelniczy
  • Pająki wyrzucają nici
  • Szkielety wyrzucają strzały
  • Zombie wyrzucają pióra
  • Krzesiwo
Minecraft Indev 18 lutego 2010
  • Można wycraftować zbroję
  • F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
Minecraft Indev 14 lutego 2010
  • Motyw raju i lasów
Minecraft Indev 12 lutego 2010
  • Cykl dnia i nocy
Minecraft Indev 9 lutego 2010
  • Nowy model zbroi
Minecraft Indev 6 lutego 2010
  • Rolnictwo
  • Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
0.31 5 lutego 2010
  • Zmiany poziomu trudności
  • Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
  • Rana usunięta
0.31 4 lutego 2010
  • Moby spawnują się tylko w ciemnościach
  • Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
0.31 4 lutego 2010
  • Moby unikają klifów, lawy itd.
0.31 2 lutego 2010
  • Stare moby dodane w formacie MD3
0.31 1 lutego 2010
  • Krzesiwo dostępne od mobów
  • Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
  • Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
0.31 31 stycznia 2010
  • Dodano wytrzymałość narzędzi
  • Ekran tytułowy
  • Tekstura wody widoczna spod wody
  • Wsparcie dla modeli starych mobów
  • Kilka mniejszych poprawek
0.31 30 stycznia 2010
  • Craftowanie wielu rzeczy dodane
  • Szmaragd został zamieniony na diament
0.31 29 stycznia 2010
  • Crafting
  • Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
  • Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
  • Wytapianie rud
  • Craftowanie bloków złota i żelaza
  • Rudy szmaragdów
0.31 28 stycznia 2010
  • Przedmioty posiadają modele 3D
0.31 26 stycznia 2010
  • Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
  • Dodano koło zębate
0.31 25 stycznia 2010
  • Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
0.31 24 stycznia 2010
  • Skrzynie
  • Efekty dźwiękowe strzał
  • Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
0.31 22 stycznia 2010
  • Spawner wody w generatorze map
  • Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
  • Mniej "zalanych" jaskiń
  • Działające łuki i strzały
  • Localne zapisywanie
  • Ulepszone eksplozje
  • Można umieścić bloki na rudach
0.31 13 stycznia 2010
  • Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
  • Oceany mają nieskończone zasoby wody
  • Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
  • Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
0.31 11 stycznia 2010
  • Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
0.31 11 stycznia 2010
  • Lawa podpala niepalne bloki
  • Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
  • Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
  • Dodano czerwone jabłko
  • Krzesiwo podpala przedmioty
  • Wysypy posiadają więcej piasku
0.31 9 stycznia 2010
  • Ogień dodany
  • Światło dociera dalej
  • Pochodnie iskrzą z lekka
0.31 7 stycznia 2010
  • Mapy posiadają warstwy wysp
  • Wybór "tematów" map
0.31 6 stycznia 2010
  • Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
0.31 5 stycznia 2010
  • Nowy silnik dźwiękowy
0.31 25 grudnia 2009
  • Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
  • Ekran inwentarza
  • Bezfunkcyjne bloki
  • Przedmioty leżące na ziemi
  • Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
0.31 23 grudnia 2009
  • Liście tworzą cień
  • Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
  • Pochodnie dodane
0.31 23 grudnia 2009
  • Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.