Historia wersji/Classic

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania


Test Trybu Survival

Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
0.30 29 grudnia 2009
  • Test cienia gracza
  • Rana dodana
  • Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
0.30 22 grudnia 2009
  • Test dynamicznego oświetlenia
0.30 8 grudnia 2009
  • Test modelu gracza w formacie MD3
0.30 10 listopada 2009
  • Owca w trybie survival
  • Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
  • Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
0.29_02 30 października 2009
  • Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
0.29_01 29 października 2009
  • Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
  • Brak strzał w singleplayerze (?)
  • Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
  • Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
  • Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
  • Możesz budować "przez" graczy
  • Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
  • Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
0.29 (?) 29 października 2009
  • TNT nie działa w trybie Kreatywnym
  • Można podnieść aktywny blok TNT
0.28/0.29 (?) 27 października 2009
  • Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
0.28 (?) 27 października 2009
  • Poprawka trybu kreatywnego
  • LPM usuwa blok
  • PPM ustawia blok
  • Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
  • Dodano wszystkie nowe typy bloków
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owca dodana
0.27 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Pająk dodany
  • Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
  • Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
  • Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
  • F5 włącza deszcz
  • Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
  • Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
0.26 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
  • Nowe tekstura złota
  • Zmiana koloru rudy złota
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test pająka
  • Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Pół klocek niemal skończony
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test menu inwentarza
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Rzadszy deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Pół blok z ziemi - test
  • Deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 20 października 2009
  • Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
  • Eksplozje pozostawiają dym
0.25 3 września 2009
  • Moby stały się bardziej niebezpieczne
  • Świnie wyrzucają grzyby
  • Strzały zadają większe obrażenia
  • Limitowana ilość strzał
  • Szkielety strzelają strzałami
  • Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
  • Możliwość zapisu i odczytu plików
  • Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
  • Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
  • Moby starają się walczyć
0.24 31 sierpnia 2009
  • Szybsze renderowanie
  • Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
  • Dodono creepery
  • Grzyby odnawiają życie
  • Strzały
  • Przeciwnicy upadają ginąc
0.24 28 sierpnia 2009
  • Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
  • Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
  • Moby dostają obrażenia
  • Większe obrażenia od upadku
0.24 25 sierpnia 2009
  • Nowy generator map
  • Więcej klifów
  • Dłuższe i węższe jaskinie
  • Kwiaty i grzyby dodano
  • Gracz odradza się na mapie (?)
  • Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
  • Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
  • "Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
  • Wybrany blok pojawia się w ręce
  • Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
  • Moby spawnują się w grupach
  • Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
  • Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
  • Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
  • Obrażenia od lawy
0.24 22 sierpnia 2009
  • Świnie dodano
0.24 20 sierpnia 2009
  • Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
  • Pasek życia zmniejsza się, gdy obrażenia są zadawane
  • Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
  • Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
0.24 18 sierpnia 2009
  • Pasek życia
  • Obrażenia od upadków
0.24 14 sierpnia 2009
  • Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
  • Przytrzymanie LPM niszczy blok
  • Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
0.24 13 sierpnia 2009
  • Test zbroi mobów
0.24 4 sierpnia 2009
  • Zarządzanie surowcami
  • Gracze zaczynają bez niczego
  • Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić

Creative (przed wydaniem multiplayera)

Numer / nazwa wersji Data wydania Dodatki / poprawki
0.0.23a_01 12 lipca 2009 (?)
  • Numerowanie wersji zmienione
0.0.23a 11 lipca 2009
  • Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
  • Nowa grafika przycisków
  • Menu opcji
  • Domyślne sterowanie
0.0.22 30 czerwca 2009
  • Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
0.0.21a_01 23 czerwca 2009
  • Naprawiony "błąd ręki"
0.0.21 23 czerwca 2009
  • Próba naprawy "błędu ręki"
0.0.20a_02 (?)
  • Poprawiona optymalizacja
  • Naprawiony błąd przez który gracze nie mogli rozbijać skały macierzystej
0.0.20 20 czerwca 2009
  • Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
  • 16 kolorów wełny
  • Blok kwiatów, grzybów i złota
  • Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
0.0.19a_06 20 czerwca 2009
  • Gąbki znikają (?)
  • Nowa tekstura szkła
0.0.19a 20 czerwca 2009
  • Gąbki i szkło dodane
  • Animowane woda i lawa
  • Lepsze AI
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Test szkła i gąbek
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
  • Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
  • Znaki { $ i inne poprawnie wyświetlane
0.0.18a 14 czerwca 2009
  • Wydano podstawową skórkę
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Test podstawowej skórki gracza
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
  • Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
  • Historia czatu pokazywana podczas pisania
  • Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
  • Brak generowania poziomu i ładowania (???)
0.0.16a_02 10 czerwca 2009 (?)
  • /broadcast zmienione w /say
0.0.16a (?) 8 czerwca 2009
  • Multiplayer oficjalnie wydany
0.0.15a 8 czerwca 2009
  • Multiplayer - Komendy admina
  • Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
  • Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
0.0.15a 3 czerwca 2009
  • Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
  • Multiplayer - Czat dodany
0.0.15a 1 czerwca 2009
  • Test multiplayera

Creative (przed wydaniem singleplayera)

Numer / nazwa wersji Data wydania Dodatki i poprawki
0.0.15a 28 maja 2009
  • Nowa tekstura liści
  • Nowy kształt drzew
0.0.14a_04 28 maja 2009
  • Zapis punktu spawnu
0.0.14a 28 maja 2009
  • Piasek, żwir, rudy i inne
  • Chmury
  • Wsparcie dla kontrolerów
  • Szybszy spływ wody
  • Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
  • Moby zapisywane
0.0.14a 25 maja 2009
0.0.13a_03 22 maja 2009
  • Małe drzewka
0.0.13a_02 22 maja 2009
  • Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
0.0.13a 21 maja 2009
  • Huge level test
  • Test dużego poziomu
0.0.12a_03 20 maja 2009
  • Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
0.0.12a_02 20 maja 2009
  • Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
0.0.12a_01 20 maja 2009
  • Resetowanie mobów na mapach
0.0.12a 20 maja 2009
  • Nowy generator map
  • Woda i lawa dodane
  • Opcja dystansu mgły
  • Ocean dookoła mapy
  • Naciśnięcie N tworzy nową mapę
0.0.11a 17 maja 2009
  • Pierwsze wydanie singleplayera
  • Wzrost stabilności gry
0.0.9a 16 maja 2009
  • Pierwsza nazwana wersja
Pre 0.0.9a 16 maja 2009
  • Prosty generator map
  • Wsparcie dla różnych typów bloków
  • Miniaturki bloków
  • Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
  • Rośnięcie trawy
Pre 0.0.9a 14 maja 2009
  • Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" (post blogowy)
Pre 0.0.9a 13 maja 2009
  • Moby ludzkie
  • Podnoszenie bloków
  • Układanie i niszczenie bloków
  • Ziemia, kamień i deski
Pre 0.0.9a 13 maja 2009
  • Fizyka dodana
  • Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
Pre 0.0.0 10 maja 2009
  • Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"