Moduł:Dźwięki/Dane/ancient debris
< Moduł:Dźwięki | Dane
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
ikona = "Pradawne zgliszcza.png",
java = {
{
pliki = { "ancient_debris break1.ogg", "ancient_debris break2.ogg", "ancient_debris break3.ogg", "ancient_debris break4.ogg", "ancient_debris break5.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Zniszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra gdy zniszczono blok",
id = "block.ancient_debris.break",
key = "block.ancient_debris.break",
vol = "1,0",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra gdy umieszczono blok",
id = "block.ancient_debris.place",
key = "block.ancient_debris.place",
vol = "1,0",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
}
},
{
pliki = { "basalt step1.ogg", "basalt step2.ogg", "basalt step3.ogg", "basalt step4.ogg", "basalt step5.ogg", "basalt step6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Niszczenie bloku",
source = "Blocks",
desc = "Gra gdy blok jest niszczony",
id = "block.ancient_debris.hit",
key = "subtitles.block.generic.hit",
vol = "0,25",
pitch = "0,5",
dist = "16",
},
{
captions = "Coś spada na blok",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra gdy na blok spada mob i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.ancient_debris.fall",
key = "subtitles.block.generic.fall",
vol = "0,5",
pitch = "0,75",
dist = "16",
},
{
captions = "Kroki",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra gdy byt chozi po bloku",
id = "block.ancient_debris.step",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,15",
pitch = "1,0",
dist = "16",
},
}
}
},
bedrock = {
{
pliki = { "ancient_debris break1.ogg", "ancient_debris break2.ogg", "ancient_debris break3.ogg", "ancient_debris break4.ogg", "ancient_debris break5.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra gdy zniszczono blok",
id = "dig.ancient_debris",
key = "dig.ancient_debris",
vol = "1,0",
pitch = "0,8-1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra gdy umieszczono blok",
id = "dig.ancient_debris",
key = "dig.ancient_debris",
vol = "1,0",
pitch = "0,8-1,0"
}
}
},
{
pliki = { "basalt step1.ogg", "basalt step2.ogg", "basalt step3.ogg", "basalt step4.ogg", "basalt step5.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra gdy blok jest w trakcie niszczenia",
id = "hit.ancient_debris",
key = "subtitles.block.generic.hit",
vol = "0,23",
pitch = "0,5"
},
{
captions = "?",
source = "Players",
desc = "Gra gdy byt upadnie na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "fall.ancient_debris",
key = "subtitles.block.generic.hit",
vol = "0,4",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Players",
desc = "Gra gdy byt chodzi po bloku",
id = "step.ancient_debris",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,4",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Players",
desc = "Gra gdy byt skacze po bloku",
id = "jump.ancient_debris",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,12",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Players",
desc = "Gra gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń",
id = "land.ancient_debris",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,14",
pitch = "1,0"
}
}
}
}
}