Moduł:Advancement/Dane

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
    ["minecraft"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Minecraft",
        icon_type = "plain",
        icon = "Blok trawy", 
        game_desc = "Serce i historia gry", 
        parent = "—", 
        wiki_desc = "Miej w ekwipunku [[stół rzemieślniczy]].", 
        resource = "story/root", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["epoka kamienia"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Epoka kamienia",
        icon_type = "plain",
        icon = "Drewniany kilof", 
        game_desc = "Wykop kamień przy użyciu nowego kilofa", 
        parent = "Minecraft", 
        wiki_desc = "Posiadaj w ekwipunku: [[Bruk]], [[Czernit]] lub [[łupkowy bruk]].", 
        resource = "story/mine_stone", 
        reward = "-" 
    },
    
	["ulepszenie"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Ulepszenie",
        icon_type = "plain",
        icon = "Kamienny kilof", 
        game_desc = "Stwórz lepszy kilof", 
        parent = "Epoka kamienia", 
        wiki_desc = "Posiadaj [[kamienny kilof]] w ekwipunku.", 
        resource = "story/upgrade_tools", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["ciężki sprzęt"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Ciężki sprzęt",
        icon_type = "plain",
        icon = "Sztabka żelaza", 
        game_desc = "Wytop sztabkę żelaza", 
        parent = "Ulepszenie", 
        wiki_desc = "Posiadaj [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]] w ekwipunku.", 
        resource = "story/smelt_iron", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["niezłe wdzianko"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Niezłe wdzianko",
        icon_type = "plain",
        icon = "Żelazny napierśnik", 
        game_desc = "Zakuj się w żelazną zbroję.", 
        parent = "Ciężki sprzęt", 
        wiki_desc = "Posiadaj część żelaznej zbroi w ekwipunku.", 
        resource = "story/obtain_armor", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["nie tym razem"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Nie tym razem",
        icon_type = "plain",
        icon = "Tarcza", 
        game_desc = "Odbij pocisk za pomocą tarczy", 
        parent = "Niezłe wdzianko", 
        wiki_desc = "Zablokuj dowolny pocisk za pomocą tarczy.", 
        resource = "story/deflect_arrow", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["gorący towar"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Gorący towar",
        icon_type = "plain",
        icon = "Wiadro lawy", 
        game_desc = "Wypełnij wiadro lawą", 
        parent = "Ciężki sprzęt", 
        wiki_desc = "Posiadaj wiadro lawy w ekwipunku.", 
        resource = "story/lava_bucket", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["kubeł zimnej wody"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Kubeł zimnej wody",
        icon_type = "plain",
        icon = "Obsydian", 
        game_desc = "Zdobądź blok obsydianu", 
        parent = "Gorący towar", 
        wiki_desc = "Posiadaj blok obsydianu w ekwipunku.", 
        resource = "story/form_obsidian", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["musimy zejść głębiej"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Musimy zejść głębiej",
        icon_type = "plain",
        icon = "Krzesiwo", 
        game_desc = "Zbuduj portal, uaktywnij go i wejdź do Netheru", 
        parent = "Kubeł zimnej wody", 
        wiki_desc = "Wejdź do Netheru.", 
        resource = "story/enter_the_nether", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["dr zombie"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Dr Zombie",
        icon_type = "oval",
        icon = "Złote jabłko", 
        game_desc = "Osłab, po czym ulecz osadnika-zombie", 
        parent = "Musimy zejść głębiej", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "story/cure_zombie_villager", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["rzućmy okiem"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Rzućmy okiem",
        icon_type = "plain",
        icon = "Oko Endera", 
        game_desc = "Podążaj za okiem endera", 
        parent = "Musimy zejść głębiej", 
        wiki_desc = "Wejdź do twierdzy.", 
        resource = "story/follow_ender_eye", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["to już jest koniec"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "To już jest koniec?",
        icon_type = "plain",
        icon = "Kamień Endu", 
        game_desc = "Wejdź przez portal do Endu", 
        parent = "Rzućmy okiem", 
        wiki_desc = "Wejdź do Endu.", 
        resource = "story/enter_the_end", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["żelazne reguły"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Żelazne reguły",
        icon_type = "plain",
        icon = "Żelazny kilof", 
        game_desc = "Ulepsz swój kilof", 
        parent = "Ciężki sprzęt", 
        wiki_desc = "Posiadaj żelazny kilof w ekwipunku.", 
        resource = "story/iron_tools", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["diamenty"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Diamenty!",
        icon_type = "plain",
        icon = "Diament", 
        game_desc = "Zdobądź diamenty", 
        parent = "Żelazne reguły", 
        wiki_desc = "Posiadaj diament w ekwipunku.", 
        resource = "story/mine_diamond", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["zaklinacz"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Zaklinacz",
        icon_type = "plain",
        icon = "Zaklęta książka Stat", 
        game_desc = "Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć", 
        parent = "Diamenty!", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "story/enchant_item", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["lśniące wyposażenie"] = { 
        category = "Minecraft", 
        title = "Lśniące wyposażenie",
        icon_type = "plain",
        icon = "Diamentowy napierśnik", 
        game_desc = "Diamentowa zbroja ratuje życie", 
        parent = "Diamenty!", 
        wiki_desc = "Posiadaj dowolną część diamentowej zbroi w ekwipunku.", 
        resource = "story/shiny_gear", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["end"] = { 
        category = "End", 
        title = "End",
        icon_type = "plain",
        icon = "Kamień Endu", 
        game_desc = "A może początek?", 
        parent = "—", 
        wiki_desc = "Wejdź do Endu.", 
        resource = "end/root", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["uwolnić end"] = { 
        category = "End", 
        title = "Uwolnić End",
        icon_type = "plain",
        icon = "Głowa smoka", 
        game_desc = "Powodzenia", 
        parent = "End", 
        wiki_desc = "Zabij smoka Endu.", 
        resource = "end/kill_dragon", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["ucieczka z wyspy"] = { 
        category = "End", 
        title = "Ucieczka z wyspy",
        icon_type = "plain",
        icon = "Enderperła", 
        game_desc = "Wydostań się z wyspy", 
        parent = "Uwolnić End", 
        wiki_desc = "Wejdź do bramy endu.", 
        resource = "end/enter_end_gateway", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["miasto na krańcu świata"] = { 
        category = "End", 
        title = "Miasto na krańcu świata",
        icon_type = "plain",
        icon = "Blok purpuru", 
        game_desc = "No wejdź, co może się stać?", 
        parent = "Ucieczka z wyspy", 
        wiki_desc = "Wejdź do miasta Endu.", 
        resource = "end/find_end_city", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["rozwiń skrzydła"] = { 
        category = "End", 
        title = "Rozwiń skrzydła",
        icon_type = "oval",
        icon = "Elytry", 
        game_desc = "Znajdź elytry", 
        parent = "Miasto na krańcu świata", 
        wiki_desc = "Posiadaj elytry w ekwipunku.", 
        resource = "end/elytra", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["latać każdy może"] = { 
        category = "End", 
        title = "Latać każdy może!",
        icon_type = "fancy",
        icon = "Skorupa shulkera", 
        game_desc = "Wzleć 50 bloków w górę, lewitując od ataków shulkera.", 
        parent = "Miasto na krańcu świata", 
        wiki_desc = "Wznieś się na 50 bloków z powodu efektu lewitacji.", 
        resource = "end/levitate", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["weź miętówkę"] = { 
        category = "End", 
        title = "Weź miętówkę",
        icon_type = "oval",
        icon = "Oddech smoka", 
        game_desc = "Zbierz oddech smoka do szklanej butelki", 
        parent = "Uwolnić End", 
        wiki_desc = "Miej oddech smoka w ekwipunku.", 
        resource = "end/dragon_breath", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["następne pokolenie"] = { 
        category = "End", 
        title = "Następne pokolenie",
        icon_type = "oval",
        icon = "Smocze jajo", 
        game_desc = "Posądź smocze jajo", 
        parent = "poprzednie_osiągnięcie", 
        wiki_desc = "Posiadaj jajo smoka w ekwipunku.", 
        resource = "end/dragon_egg", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["koniec znowu"] = { 
        category = "End", 
        title = "Koniec... Znowu...",
        icon_type = "oval",
        icon = "Kryształ Endu", 
        game_desc = "Przywołaj smoka Endu", 
        parent = "Uwolnić End", 
        wiki_desc = "Bądź w zakresie 192 bloków podczas przywoływania smoka Endu.", 
        resource = "end/respawn_dragon", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["przygoda"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Przygoda",
        icon_type = "plain",
        icon = "Pusta mapa", 
        game_desc = "Przygoda, eksploracja i walka", 
        parent = "—", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "end/root", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy",
        icon_type = "plain",
        icon = "Wytwarzacz", 
        game_desc = "Bądź obok wytwarzacza, kiedy ten wytworzy wytwarzacz", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/crafters_crafting_crafters", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["słodkich snów"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Słodkich snów",
        icon_type = "plain",
        icon = "Łóżko", 
        game_desc = "Prześpij się w łóżku, aby zmienić punkt odradzania", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "Połóż się w łóżku. Osiągnięcie przyznawane jest od razu, nawet jeśli noc nie zostanie pominięta", 
        resource = "adventure/sleep_in_bed", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["i gra muzyka"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "I gra muzyka",
        icon_type = "plain",
        icon = "Szafa grająca", 
        game_desc = "Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej", 
        parent = "Słodkich snów", 
        wiki_desc = "Oddtwórz płytę w szafie grającej na kwiecistej łące.", 
        resource = "adventure/play_jukebox_in_meadows", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["lekki jak piórko"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Lekki jak piórko",
        icon_type = "plain",
        icon = "Skórzane buty", 
        game_desc = "Przejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając się", 
        parent = "Słodkich snów", 
        wiki_desc = "Przejdź po sypkim śniegu mając założone skórzane buty.", 
        resource = "adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots", 
        reward = "-" 
    },
    
	["pora na przygodę"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Pora na przygodę",
        icon_type = "fancy",
        icon = "Diamentowe buty", 
        game_desc = "Odkryj każdy biom", 
        parent = "Słodkich snów", 
        wiki_desc = "Odwiedź wszystkie biomy Nadziemia.", 
        resource = "adventure/adventuring_time", 
        reward = "500" 
    },
    
    ["moc książek"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Moc książek",
        icon_type = "plain",
        icon = "Rzeźbiona biblioteczka", 
        game_desc = "Odbierz sygnał nadawany przez rzeźbioną biblioteczkę za pomocą komparatora", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "Postaw komparator obok rzeźbionej biblioteczki tak, aby ten odbierał od niej sygnał.", 
        resource = "adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["ale okazja"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Ale okazja!",
        icon_type = "plain",
        icon = "Szmaragd", 
        game_desc = "Dobij targu z osadnikiem", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "Weź przedmiot z pola wyniku handlu z osadnikiem.", 
        resource = "adventure/trade", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["kosmiczne ceny"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Kosmiczne ceny",
        icon_type = "plain",
        icon = "Szmaragd", 
        game_desc = "Dobij targu z osadnikiem, będąc na szczycie świata", 
        parent = "poprzednie_osiągnięcie", 
        wiki_desc = "Stój na dowolnym bloku, który jest powyżej 318 bloków wysokości, i wymień się z osadnikeim.", 
        resource = "adventure/trade_at_world_height", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["do usług"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Do usług",
        icon_type = "oval",
        icon = "Wykrawana dynia", 
        game_desc = "Przywołaj żelaznego golema, aby wspomóc ochronę wioski", 
        parent = "Ale okazja!", 
        wiki_desc = "Przyzwij żelaznego golema.", 
        resource = "adventure/summon_iron_golem", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["przeszczep trzeszcza"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Przeszczep trzeszcza",
        icon_type = "plain",
        icon = "Trzeszczące serce", 
        game_desc = "Umieść trzeszczące serce pomiędzy dwoma pionowymi bladodębowymi pniami", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "Opis_na_wiki", 
        resource = "adventure/heart_transplanter", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["wygnanie na żądanie"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Wygnanie na żądanie",
        icon_type = "plain",
        icon = "Złowieszczy sztandar", 
        game_desc = "Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "Zabij złosadnika noszącego złowieszczy sztandar", 
        resource = "adventure/voluntary_exile", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["kompas za rękę prowadzi mnie"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Kompas za rękę prowadzi mnie",
        icon_type = "plain",
        icon = "Magnetyt", 
        game_desc = "Użyj kompasu na magnetycie.", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/use_lodestone", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["czy to ptak"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Czy to ptak?",
        icon_type = "plain",
        icon = "Luneta", 
        game_desc = "Spójrz na papugę przez lunetę", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/spyglass_at_parrot", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["łowca potworów"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Łowca potworów",
        icon_type = "plain",
        icon = "Żelazny miecz", 
        game_desc = "Zabij dowolnego wrogiego moba", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/kill_a_mob", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["ostatni krzyk mody"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Ostatni krzyk mody",
        icon_type = "plain",
        icon = "Zdobienie zbroi „Wydma”", 
        game_desc = "Stwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskim", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/trim_with_any_armor_pattern", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["lepka sprawa"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Lepka sprawa",
        icon_type = "plain",
        icon = "Blok miodu", 
        game_desc = "Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "Dotykaj bocznej ściany bloku miodu podczas spadania", 
        resource = "adventure/honey_block_slide", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["nie strzel byka"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Nie strzel byka",
        icon_type = "plain",
        icon = "Kusza", 
        game_desc = "Strzel z kuszy", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/ol_betsy", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["osadnika grom nie tyka"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Osadnika grom nie tyka",
        icon_type = "plain",
        icon = "Piorunochron", 
        game_desc = "Ochroń osadnika przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "Bądź w obrębie 30 bloków od piorunochronu, w który uderzył piorun, w którego pobliżu znajduje się osadnik.", 
        resource = "adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["z górki na pazurki"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Z górki na pazurki!",
        icon_type = "plain",
        icon = "Wiadro wody", 
        game_desc = "Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno.", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "Spadnij z mninimum y=319 do y=-59 lub niżej.", 
        resource = "adventure/fall_from_world_height", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["powrót do przeszłosći"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Powrót do przeszłości",
        icon_type = "plain",
        icon = "Pędzel", 
        game_desc = "Zmieć podejrzany blok, by otrzymać odłamek ceramiki", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "Zmieć podejrzany pisaek lub podejrzany żwir, oraz posiadaj odłamek ceramiki w ekwipunku.", 
        resource = "adventure/salvage_sherd", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["cicho sza"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Cicho sza",
        icon_type = "plain",
        icon = "Sculkowy czujnik", 
        game_desc = "Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym", 
        parent = "Przygoda", 
        wiki_desc = "Przejdź skradając się w obrębie 8 bloków od sculkowego czujnika lub w obrębie 16 od nadzorcy", 
        resource = "adventure/avoid_vibration", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["bohater wioski"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Bohater wioski",
        icon_type = "fancy",
        icon = "Złowieszczy sztandar", 
        game_desc = "Obroń wioskę przed najazdem", 
        parent = "Wygnanie na żądanie", 
        wiki_desc = "Zabij min. jednego moba podczas najazdu i poczekaj na jego koniec.", 
        resource = "adventure/hero_of_the_village", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["czy to balon"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Czy to balon?",
        icon_type = "plain",
        icon = "Luneta", 
        game_desc = "Spójrz na ghasta przez lunetę", 
        parent = "Czy to ptak?", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/spyglass_at_ghast", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["jak kamień w wodę"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Jak kamień w wodę",
        icon_type = "plain",
        icon = "Trójząb", 
        game_desc = "Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest sbyt dobrym pomysłem.", 
        parent = "Łowca potworów", 
        wiki_desc = "Zrań moba rzucając trójzębem.", 
        resource = "adventure/throw_trident", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["zaraza"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Zaraza...",
        icon_type = "fancy",
        icon = "Sculkowy katalizator", 
        game_desc = "Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora", 
        parent = "Łowca potworów", 
        wiki_desc = "Zabij stworzenie, które upuszcza punkty doświadczenia w pobliżu katalizatora.", 
        resource = "adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["wyceluj"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Wyceluj",
        icon_type = "plain",
        icon = "Łuk", 
        game_desc = "Postrzel coś strzałą", 
        parent = "Łowca potworów", 
        wiki_desc = "Wystrzel dowolną strzałę z łuku lub kuszy i traf nią moba.", 
        resource = "adventure/shoot_arrow", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["polowanie na potwory"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Polowanie na potwory",
        icon_type = "plain",
        icon = "Diamentowy miecz", 
        game_desc = "Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora", 
        parent = "Łowca potworów", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/kill_all_mobs", 
        reward = "100" 
    },
    
    ["oszukać śmierć"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Oszukać śmierć",
        icon_type = "oval",
        icon = "Totem nieśmiertelności", 
        game_desc = "Użyj totemu nieśmiertelności, aby oszukać śmierć", 
        parent = "Łowca potworów", 
        wiki_desc = "Trzymaj totem nieśmiertelności, w momecie gdy masz umżeć (nie dotyczy obrażeń od próżni i polecenia /kill)", 
        resource = "adventure/totem_of_undying", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["szaszłyk godny wojownika"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Szaszłyk godny wojownika",
        icon_type = "oval",
        icon = "Żelazna włócznia", 
        game_desc = "Uderz pięć mobów pojedyńczym atakiem szarży przy użyciu włóczni", 
        parent = "Łowca potworów", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/spear_many_mobs", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["kowal własnego stylu"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Kowal własnego stylu",
        icon_type = "fancy",
        icon = "Zdobienie zbroi „Cisza”", 
        game_desc = "Nałóż przynajmniej raz zdobienia zbroi: Iglica, Ryjek, Żebra, Nadzorca, Cisza, Dręczyciel, Fala, Włóczykij", 
        parent = "Ostatni krzyk mody", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns", 
        reward = "150" 
    },
    
    ["dwie pieczenie na jednym ogniu"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Dwie pieczenie na jednym ogniu",
        icon_type = "fancy",
        icon = "Kusza", 
        game_desc = "Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą", 
        parent = "Nie strzel byka", 
        wiki_desc = "Użyj kuszy zaklętej na Przeszycie, aby zabić dwa fantomy jedną strzałą", 
        resource = "adventure/two_birds_one_arrow", 
        reward = "65" 
    },
    
    ["prawdziwy rozbójnik to ja"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Prawdziwy rozbójnik? To ja!",
        icon_type = "plain",
        icon = "Kusza", 
        game_desc = "Pokonaj rozbójnika jego własną bronią", 
        parent = "Nie strzel byka", 
        wiki_desc = "Zabij rozbójnika kuszą", 
        resource = "adventure/whos_the_pillager_now", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["szczęśliwy traf"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Szczęśliwy traf",
        icon_type = "fancy",
        icon = "Kusza", 
        game_desc = "Zabij pięć różnych stworzeń jednym strzałem z kuszy", 
        parent = "Nie strzel byka", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/arbalistic", 
        reward = "85" 
    },
    
    ["ale dzban"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Ale dzban!",
        icon_type = "plain",
        icon = "Dekorowany garniec", 
        game_desc = "Stwórz dekorowany garniec z 4 odłamków ceramiki", 
        parent = "Powrót do przeszłości", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds", 
        reward = "-" 
    },
    
    ["czy to samolot"] = { 
        category = "Przygoda", 
        title = "Czy to samolot?",
        icon_type = "plain",
        icon = "Luneta", 
        game_desc = "Spójrz na Smoka Endu przez lunetę.", 
        parent = "Czy to balon?", 
        wiki_desc = "—", 
        resource = "adventure/spyglass_at_dragon", 
        reward = "-" 
    },
    
    


    
    
    
    
    
    
--[[
    ["nazwa"] = { 
        category = "Kategoria", 
        title = "Nazwa",
        icon_type = "plain",
        icon = "Ikona", 
        game_desc = "Opis_w_grze", 
        parent = "poprzednie_osiągnięcie", 
        wiki_desc = "Opis_na_wiki", 
        resource = "lokalizacja_zasobu", 
        reward = "-" 
    },

* nazwa - małymi literami bez znaków specjalnych
* reward - liczba xp, lub - 
* icon_type - plain, oval lub fancy


]]
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
}