Shadery [1] - zostały dodane do Minecrafta w wersji 1.7.2. Dodają one specjalne efekty obrazu np. rozmycie, negatyw czy efekt ołówka. Aby zmienić shader należy kliknąć w pole przycisku Super Secret Settings , który się znajduje w menu "Opcje". Po naciśnięciu przycisku, shader zmieni nam się na kolejny z listy oraz zostanie odtworzony losowy dźwięk z gry, czasami zniekształcony. Aktualnie istnieje 22 shaderów. Informacja o aktualnie używanym shaderze znajduje się w oknie debugowania włączanym klawiszem F3 .
Nazwa
Opis
Przykładowy zrzut ekranu
Domyślny
Brak shaderu. Zamieszczony w celu porównania innych shaderów.
notch
Obraz ma małą rozdzielczość i wyświetla tylko 256 kolorów. Jest nowszym shaderem, który został dodany dopiero w wersji 1.7.4.
FXAA
Wyostrza postrzępione krawędzie.
art
Boki pikseli się zaokrąglają, w trakcie ruchu mniejsze wyróżniające się obiekty zaczynają się "świecić".
bumpy
Tworzy linie odgradzające różnice kolorów (szczególnie widoczne podczas patrzenia się na niebo).
blops2
Podobne do shaderu "art", lecz mniej jasne oraz słabsze graficznie.
pencil
Przypominający rysunek ołówkiem.
color_convolve
Kolory są bardziej wyraziste.
deconverge
Powoduje pojawienie się na krawędziach bloków czerwonej, zielonej oraz niebieskiej obwódki.
flip
Odwraca obraz pionowo.
invert
Daje efekt negatywu (odwraca kolory).
ntsc
Daje graczowi widok podobny do obrazu wyświetlanego przez stare monitory CRT.
outline
Nakreśla różnice kolorów podobnie jak shader "Bumpy".
phosphor
Wszystkie obiekty które się ruszają oraz zmiana kąta widzenia postaci powoduje "przeniesienie pikseli".
scan_pincushion
Podobnie do Ntsc, lecz lepiej graficznie.
sobel
Wypełnia wszystko kolorem czarnym pozostawiając normalnie jedynie krawędzie pikseli.
bits
Podobny do shadera "notch", ale jest niższa rozdzielczość 2D oraz występują jedynie 8 bitowe kolory.
desaturate
Zmniejsza intensywność kolorów powodując szary widok.
green
Zamienia widok na 8 bitowe odcienie zieleni.
blur
Rozmazuje cały obraz.
wooble
Tekstury zaczynają falować a odcienie kolorów się zmieniają.
blops
Podobne do Art, lecz "plamy" są mniejsze.
antialias
Wygładza obraz.
Shadery nie zmieniają wyglądu HUD.
Shadery były wcześniej dostępne jako modyfikacja do gry.
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.