Moduł:Dźwięki/Dane/bone block
< Moduł:Dźwięki | Dane
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
ikona = "Blok kości.png",
java = {
{
pliki = { "Bone block break1.ogg", "Bone block break2.ogg", "Bone block break3.ogg", "Bone block break4.ogg", "Bone block break5.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Zniszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.bone_block.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "0,9",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.bone_block.place",
key = "subtitles.block.generic.place",
vol = "0,9",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
}
},
{
pliki = { "Bone block step1.ogg", "Bone block step2.ogg", "Bone block step3.ogg", "Bone block step4.ogg", "Bone block step5.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Niszczenie bloku",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest niszczony",
id = "block.bone_block.hit",
key = "subtitles.block.generic.hit",
vol = "0,25",
pitch = "0,5",
dist = "16",
},
{
captions = "Coś spada na blok",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.bone_block.fall",
key = "subtitles.block.generic.fall",
vol = "0,5",
pitch = "0,75",
dist = "16",
},
{
captions = "Kroki",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "block.bone_block.step",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,15",
pitch = "1,0",
dist = "16",
},
}
}
},
bedrock = {
{
pliki = { "Bone block break1.ogg", "Bone block break2.ogg", "Bone block break3.ogg", "Bone block break4.ogg", "Bone block break5.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Blok rozbity",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "dig.bone_block",
key = "?",
vol = "1,0",
pitch = "0,8-1,0"
},
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "dig.bone_block",
key = "?",
vol = "1,0",
pitch = "0,8-1,0"
}
}
},
{
pliki = { "Bone block step1.ogg", "Bone block step2.ogg", "Bone block step3.ogg", "Bone block step4.ogg", "Bone block step5.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Blok jest rozbijany",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest niszczony",
id = "hit.bone_block",
key = "?",
vol = "0,38",
pitch = "0,5"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Players",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "fall.bone_block",
key = "?",
vol = "0,4",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Players",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "step.bone_block",
key = "?",
vol = "0,22",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt skacze po bloku",
id = "jump.bone_block",
key = "?",
vol = "0,15",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń",
id = "land.bone_block",
key = "?",
vol = "0,18",
pitch = "1,0"
},
}
}
}
}