Dereczeq
Hejka, czy aby na pewno "20100124-1" powinnno mieć '-1' na końcu? Żadna z interwiki go nie ma, a sama wersja nie jest dostępna w launcherze/na wiki. Masz może jakieś potwierdzenie takiej numeracji? Pozdrawiam Oakar567 (dyskusja) 19:14, 26 kwi 2022 (UTC)
Gratulacje edytuj
Hej, gratuluję otrzymania grupy redaktora, i dziękuje za dotychczasowy wkład! Na przyszłość proszę tylko o uważne śledzenie swojej strony dyskusji, gdyż dla przykładu temat wyżej nadal nie został przez Ciebie zaadresowany. Pozdrawiam, Frisk (talk) 🐐🧼 15:12, 13 cze 2022 (UTC)
Licencjonowanie plików oraz EntityCSS edytuj
Hej Dereczeq!
Wystąpiło parę problemów z Twoimi edycjami. Po pierwsze, Twoje dodawane pliki nie posiadają żadnej licencji. Pliki na wiki powinny zostać odpowiednio oznakowane w zależności od tego, kto posiada prawa autorskie do danego pliku. W przypadku plików używających tekstur Minecraft, których jest na wiki najwięcej wystarczy dodać sekcję == Licencja == oraz pod nią {{License Mojang}}
.
Dodatkowo, o ile rozumiem intencje za przesyłem Plik:EntityCSS1.png, nie jest to sposób, w jaki na tej wiki aktualizujemy pliki sprite. Jest on zbyt pochopny i z pewnością zepsuje sporo elementów na wiki, dodatkowo tworzy więcej pracy gdyż poprawnie powinno się zaktualizować istniejący plik EntityCSS (i to w sposób, który nie spowoduje zepsucia użycia szablonu na istiejących stronach, bądź w sposób, który weźmie pod uwagę żwawą naprawę problemów, które by z tego wynikły) zamiast przesyłania nowego. Z tego też powodu, usuwam ten plik oraz zmianę w dokumentacji, jaką wykonano. Frisk (talk) 🐐🧼 11:22, 5 lip 2022 (UTC)
- Ze swojej strony dodam, że domyślny uploader pozwala na wybór licencji przed przesłaniem pliku. Rozwijana lista znajduje się pod polem opisu, omawiana licencja Mojang jest podpisana tekstem "Screenshot lub tekstura z Minecraft. Pozdrawiam 176.221.123.117 11:43, 5 lip 2022 (UTC)