Moduł:Dźwięki/Dane/basalt
< Moduł:Dźwięki | Dane
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
ikona = "Bazalt.png",
java = {
{
pliki = { "basalt break1.ogg", "basalt break2.ogg", "basalt break3.ogg", "basalt break4.ogg", "basalt break5.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Zniszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.basalt.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "1,0",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.basalt.place",
key = "subtitles.block.generic.place",
vol = "1,0",
pitch = "0,8",
dist = "16",
}
},
{
pliki = { "basalt step1.ogg", "basalt step2.ogg", "basalt step3.ogg", "basalt step4.ogg", "basalt step5.ogg", "basalt step6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Niszczenie bloku",
source = "źródło",
desc = "opis",
id = "id",
key = "klucz_tłumaczenia",
vol = "głośność",
pitch = "tonacja",
dist = "odległość_rozgłosu",
},
}
}
}
},
bedrock = {
{
pliki = { "dźwięk_1", "dźwięk_2" },
zdarzenia = {
{
captions = "napisy",
source = "źródło",
desc = "opis",
id = "id",
key = "klucz_tłumaczenia",
vol = "głośność",
pitch = "tonacja"
}
}
}
}
}