Użytkownik:Alex2422/brudnopis
Oddalenie
| Składniki | Crafting | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Papier + Mapa |
|
| Oddalenie 0 | Oddalenie 1 | Oddalenie 2 | Oddalenie 3 | Oddalenie 4 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 piksel na mapie reprezentuje | 1 blok | 2×2 bloki | 4×4 bloki | 8×8 bloki | 16×16 bloki (1×1 chunk) |
| Mapa obejmuje | 128×128 bloki | 256×256 bloki | 512×512 bloki | 1024×1024 bloki | 2048×2048 bloki |
| 8×8 chunków | 16×16 chunków | 32×32 chunków | 64×64 chunków | 128×128 chunków |
Klonowanie
| Składniki | Crafting | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pusta mapa + Mapa |
|
Sklonowana mapa jest identyczną kopią oryginalnej. Ma taką samą nazwę i środek w tym samym miejscu. Sklonowane mapy są stackowalne. Obszary odkryte na jednej mapie, pojawią się też na jej kopii.
Za jednym razem w craftingu można stworzyć tyle sklonowanych map, ile użyto pustych map (maksymalnie 9 identycznych map).
W przyszłości mapy być może będą mogły obsługiwać więcej kolorów i paczek tekstur.[1]
Zachowanie
Kazda mapa jest tworzona z dwoma parametrami:
- Typ mapy, czyli wymiar, w którym została stworzona mapa. Może to być Świat, Nether lub Kres. Mapa w innym wymiarze pokazuje to co uprzednio zostało na niej wyświetlone, ale bez prawidłowego położenia gracza.
- Centrum, w którym pusta mapa została zmieniona w mapę. Środek mapy jest ustawiony w centralnym punkcie obszaru 8×8 bloków, w którym stał gracz, kiedy stworzył mapę.