Tryb debugowania

Wersja z dnia 17:38, 3 gru 2015 autorstwa JasiuMinecraft1 (dyskusja | edycje) (zmieniono Równięż na Również w sekcji →‎Kres)
Artykuł Tryb debugowania jest nieprawidłowy!
Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go


Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w 14w26a, czyli oficjalnie 1.8. Jest to świat, w którym domyślnie jesteśmy widzami. Świat ten wisi w powietrzu, a dokładniej wiszą tu wszystki bloki z ich wszystkimi wariantami. W trybie debugowania po zmienieniu trybu gry na przetrwanie, kreatywny czy andventure nie spadniemy do próżni tylko na bariery usadowione kilka metrów niżej od bloków.
Żeby grać na takim świecie trzeba w dodatkowych opcjach świata najeżdżając kursorem na typ świata prycisnąć klawisz ⇧ Shift i poczkać aż wyskoczy.

Nether

 

W trybie debuowania można przenieść się do Netheru, w którym będą te same bloki, w tej samej kolejności, tylko w klimacie Netheru.

Kres

 

Również można przenieść się do Kresu, a nawet do jego wysp od 15w31a[nadchodzące]. Będzie to samo co w normalnym świecie lub w Netherze.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.
Nadchodzące zmiany
1.915w31aDodano nowe bloki.

Galeria