RubyDung – grą stworzoną przez Notcha przed Minecraftem w nieznanym terminie. Niewiele wiadomo na temat gry, poza tym, że byłą inspirowana grą Dwarf Fortress.

RubyDung
Pierwsza wersja

Brak danych (gra niewydana)

Ostatnia wersja

Brak danych (gra niewydana)

Płatne?

Brak danych (gra niewydana)

O grze

Tekstury bloków trawy i bruku, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze Minecraft, z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notch.

RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia Minecrafta, kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby, ale kiedy próbował tego dokonać, stwierdził, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Po kilku dniach kodowania RubyDunga Notch natknął się na grę Infiniminer, która później stanowiła fundamenty gry Minecraft.

W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie "The Origins of Minecraft" (po polsku "Początki Minecrafta").

Powstanie Minecrafta

Niedługo później Notch grał w Infiniminer, który zainspirował go do stworzenia podobnej gry. Po pewnym czasie Notch stworzył Minecraft, który wkrótce zyskał popularność.

Kod źródłowy Minecrafta pochodzi z RubyDung, więc jego wczesne wersje mają prefiksy rd (RubyDung). Wczesne wersje Minecrafta były kombinacją Infiniminera, Dungeon Keepera i kodu źródłowego RubyDunga.