Oleg Kozitsyn
Oleg Kozitsyn jest współkierownikiem technicznym zespołu UI w Mojang Studios. Kieruje zespołem inżynierów w C++, którzy szukają nowej struktury interfejsu dla Minecrafta. W 2017 roku był Senior Developerem i pracował nad Bedrock Edition od wersji 1.2.9, w celu integracji mechanizmu układu interfejsu w Minecraft.
| Oleg Kozitsyn | |
| Imię | Oleg Kozitsyn (Олег Козицын) |
| Narodowość | Rosyjska |
| Zajęcie | jest współkierownikiem technicznym zespołu UI w Mojang Studios. |
| Artykuł Oleg Kozitsyn jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
