Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
Minecraft Indev 23 lutego 2010
  • Tworzenie chleba wymaga mniej zboża.
  • Woda działa lepiej.
  • Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek.
  • Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień.
  • Dodano obrazy.
Minecraft Indev 19 lutego 2010
  • Dodano piece.
  • Owce nie wyrzucają nic.
  • Świnie wyrzucają szynkę.
  • Creepery wyrzucają proch strzelniczy.
  • Pająki wyrzucają nici.
  • Szkielety wyrzucają strzały.
  • Zombie wyrzucają pióra.
  • Krzesiwo.
Minecraft Indev 18 lutego 2010
  • Można stworzyć zbroję.
  • F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby.
Minecraft Indev 14 lutego 2010
  • Motyw raju i lasów.
Minecraft Indev 12 lutego 2010
  • Cykl dnia i nocy.
Minecraft Indev 9 lutego 2010
Minecraft Indev 6 lutego 2010
  • Rolnictwo.
    • Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane.
0.31 5 lutego 2010
  • Zmiany poziomu trudności.
    • Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia.
  • Rana usunięta.
0.31 4 lutego 2010
  • Moby spawnują się tylko w ciemnościach.
  • Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby.
0.31 4 lutego 2010
  • Moby unikają klifów, lawy itd.
0.31 2 lutego 2010
  • Stare moby dodane w formacie MD3.
0.31 1 lutego 2010
  • Krzesiwo dostępne od mobów.
  • Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni.
  • Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi.
0.31 31 stycznia 2010
  • Dodano wytrzymałość narzędzi.
  • Ekran tytułowy.
  • Tekstura wody widoczna spod wody.
  • Wsparcie dla modeli starych mobów.
  • Kilka mniejszych poprawek.
0.31 30 stycznia 2010
  • Tworzenie wielu rzeczy dodane.
  • Szmaragd został zamieniony na diament.
0.31 29 stycznia 2010
  • Tworzenie przedmiotów.
  • Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu.
  • Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do tworzenia.
  • Wytapianie rud.
  • Tworzenie bloków złota i żelaza.
  • Rudy szmaragdów.
0.31 28 stycznia 2010
  • Przedmioty posiadają modele 3D
0.31 26 stycznia 2010
  • Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem.
  • Dodano koło zębate.
0.31 25 stycznia 2010
  • Eksplozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały.
0.31 24 stycznia 2010
  • Skrzynie.
  • Efekty dźwiękowe strzał.
  • Można upuścić całą gromadę przedmiotów zamiast jednego na raz.
0.31 22 stycznia 2010
  • Spawner wody w generatorze map.
  • Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza.
  • Mniej "zalanych" jaskiń.
  • Działające łuki i strzały.
  • Lokalne zapisywanie.
  • Ulepszone eksplozje.
  • Można umieścić bloki na rudach.
0.31 13 stycznia 2010
  • Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
  • Oceany mają nieskończone zasoby wody.
  • Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje.
  • Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce.
0.31 11 stycznia 2010
  • Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11.
0.31 11 stycznia 2010
  • Lawa podpala niepalne bloki.
  • Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone.
  • Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej.
  • Dodano czerwone jabłko.
  • Krzesiwo podpala przedmioty.
  • Wyspy posiadają więcej piasku.
0.31 9 stycznia 2010
  • Ogień dodany.
  • Światło dociera dalej.
  • Pochodnie iskrzą z lekka.
0.31 7 stycznia 2010
  • Mapy posiadają warstwy wysp.
  • Wybór "tematów" map.
0.31 6 stycznia 2010
  • Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów.
0.31 5 stycznia 2010
  • Nowy silnik dźwiękowy.
0.31 25 grudnia 2009
  • Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia zrzutów ekranu.
  • Ekran inwentarza.
  • Bezfunkcyjne bloki.
  • Przedmioty leżące na ziemi.
  • Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść).
0.31 23 grudnia 2009
  • Liście tworzą cień.
  • Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach.
  • Pochodnie dodane.
0.31 23 grudnia 2009
  • Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.