Historia wersji/Classic

Wersja z dnia 11:14, 15 cze 2012 autorstwa DanielPiDPC2909@legacy41759091 (dyskusja | edycje) (Dodałem kilka drobniejszych wpisów nt. aktualizacji(źródło: minecraftwiki.net))


Test Trybu Przetrwania

Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
0.30 29 grudnia 2009
  • Test cienia gracza.
  • Rana dodana.
  • Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany.
0.30 22 grudnia 2009
  • Test dynamicznego oświetlenia.
0.30 8 grudnia 2009
  • Test modelu gracza w formacie MD3.
0.30 10 listopada 2009
  • Owca w trybie przetrwania.
  • Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać.
  • Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta.
0.29_02 30 października 2009
  • Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera.
0.29_01 29 października 2009
  • Możliwość włączenia deszczu w trybie wieloosobowym
  • Brak strzał w trybie jednoosobowym.
  • Naprawiono błąd z brakiem możliwości zniszczenia skały macierzystej.
  • Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera.
  • Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się.
  • Możesz budować "przez" graczy.
  • Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz.
  • Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie".
0.29 (?) 29 października 2009
  • TNT nie działa w trybie Kreatywnym.
  • Można podnieść aktywny blok TNT.
0.28/0.29 (?) 27 października 2009
  • Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem.
0.28 (?) 27 października 2009
  • Poprawka trybu kreatywnego
  • LPM usuwa blok.
  • PPM ustawia blok.
  • Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie.
  • Dodano wszystkie nowe typy bloków.
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę.
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owca dodana.
0.27 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Pająk dodany.
  • Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec.
  • Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot.
  • Zbieranie rudy węgla daje pół schodek.
  • F5 włącza deszcz.
  • Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS.
  • Gracz zaczyna z 10 blokami TNT.
0.26 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki cegły i obsidian dodane.
  • Nowe tekstura złota.
  • Zmiana koloru rudy złota.
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test pająka.
  • Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią.
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Pół klocek niemal skończony.
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test menu inwentarza.
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Rzadszy deszcz.
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Pół blok z ziemi - test.
  • Deszcz.
0.26 SURVIVAL TEST 20 października 2009
  • Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia.
  • Eksplozje pozostawiają dym.
0.25 3 września 2009
  • Moby stały się bardziej niebezpieczne.
  • Świnie wyrzucają grzyby.
  • Strzały zadają większe obrażenia.
  • Limitowana ilość strzał.
  • Szkielety strzelają strzałami.
  • Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały.
  • Możliwość zapisu i odczytu plików.
  • Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie.
  • Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie.
  • Moby starają się walczyć.
0.24 31 sierpnia 2009
  • Szybsze renderowanie.
  • Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia.
  • Dodano creepery.
  • Grzyby odnawiają życie.
  • Dodano strzały.
  • Przeciwnicy ginąc upadają.
0.24 28 sierpnia 2009
  • Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma.
  • Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę.
  • Moby dostają obrażenia.
  • Większe obrażenia od upadku.
0.24 25 sierpnia 2009
  • Nowy generator map.
  • Więcej klifów.
  • Dłuższe i węższe jaskinie.
  • Dodano kwiaty i grzyby.
  • Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
  • "Kołysanie się" kamery podczas ruchu (tryb chodzenia).
  • Wybrany blok pojawia się w ręce.
  • Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa).
  • Moby spawnują się w grupach.
  • Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem.
  • Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna.
  • Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund.
  • Obrażenia od lawy.
0.24 22 sierpnia 2009
  • Dodano świnie.
0.24 20 sierpnia 2009
  • Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem.
  • Pasek życia zmniejsza się, gdy obrażenia są zadawane.
  • Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas.
  • Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga".
0.24 18 sierpnia 2009
  • Pasek życia.
  • Obrażenia od upadków.
0.24 14 sierpnia 2009
  • Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami).
  • Przytrzymanie LPM niszczy blok.
  • Pozyskiwanie surowców wyświetla animację.
0.24 13 sierpnia 2009
  • Test zbroi mobów.
  • Test trybu 3D anaglyph.
0.24 4 sierpnia 2009
  • Zarządzanie surowcami.
  • Gracze zaczynają bez niczego.
  • Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić.

Kreatywność (przed wydaniem trybu wieloosobowego)

Numer / nazwa wersji Data wydania Dodatki / poprawki
0.0.23a_01 12 lipca 2009 (?)
  • Numerowanie wersji zmienione.
0.0.23a 11 lipca 2009
  • Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu.
  • Nowa grafika przycisków.
  • Menu opcji.
  • Domyślne sterowanie.
0.0.22 30 czerwca 2009
  • Dodano dźwięki do niektórych bloków.
0.0.21a_01 23 czerwca 2009
  • Naprawiony "błąd ręki".
0.0.21 23 czerwca 2009
  • Próba naprawy "błędu ręki".
0.0.20a_02 (?)
  • Poprawiona optymalizacja.
  • Naprawiony błąd przez który gracze nie mogli rozbijać skały macierzystej.
0.0.20 20 czerwca 2009
  • Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej.
  • 16 kolorów wełny.
  • Blok kwiatów, grzybów i złota.
  • Inwentarz może być otworzony klawiszem B.
0.0.19a_06 20 czerwca 2009
  • Nowa tekstura szkła.

Błędy:

  • Gąbki znikają.
0.0.19a 20 czerwca 2009
  • Gąbki i szkło dodane.
  • Animowane woda i lawa.
  • Lepsze AI.
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Test szkła i gąbek.
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony.
  • Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l).
  • Znaki { $ i inne poprawnie wyświetlane.
0.0.18a 14 czerwca 2009
  • Wydano podstawową skórkę.
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Test podstawowej skórki gracza.
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip.
  • Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy.
  • Historia czatu pokazywana podczas pisania.
  • Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab.
  • Brak generowania poziomu i ładowania (???)
0.0.16a_02 10 czerwca 2009
  • /broadcast zmienione w /say.
0.0.16a (?) 8 czerwca 2009
  • Multiplayer oficjalnie wydany.
0.0.15a 8 czerwca 2009
  • Multiplayer - Komendy admina.
  • Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci.
  • Multiplayer - Poprawki drobnych błędów.
0.0.15a 3 czerwca 2009
  • Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami.
  • Multiplayer - Czat dodany.
0.0.15a 1 czerwca 2009
  • Test multiplayera.

Kreatywność (przed wydaniem trybu jednoosobowego)

Numer / nazwa wersji Data wydania Dodatki i poprawki
0.0.15a 28 maja 2009
  • Nowa tekstura liści.
  • Nowy kształt drzew.
0.0.14a_04 28 maja 2009
  • Zapis punktu spawnu.
0.0.14a 28 maja 2009
  • Piasek, żwir, rudy i inne.
  • Chmury.
  • Wsparcie dla kontrolerów.
  • Szybszy spływ wody.
  • Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany.
  • Moby zapisywane.
0.0.14a 25 maja 2009
0.0.13a_03 22 maja 2009
  • Małe drzewka.
0.0.13a_02 22 maja 2009
  • Dodano zapis świata dla graczy z kontami.
0.0.13a 21 maja 2009
  • Test dużego poziomu.
0.0.12a_03 20 maja 2009
  • Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków.
0.0.12a_02 20 maja 2009
  • Najpłynniejsze działanie gry dotychczas.
0.0.12a_01 20 maja 2009
  • Resetowanie mobów na mapach.
0.0.12a 20 maja 2009
  • Nowy generator map.
  • Woda i lawa dodane.
  • Opcja dystansu mgły.
  • Ocean dookoła mapy.
  • Naciśnięcie N tworzy nową mapę.
0.0.11a 17 maja 2009
  • Pierwsze wydanie trybu jednoosobowego.
  • Wzrost stabilności gry.
0.0.9a 16 maja 2009
  • Pierwsza nazwana wersja.
Pre 0.0.9a 16 maja 2009
  • Prosty generator map.
  • Wsparcie dla różnych typów bloków.
  • Miniaturki bloków.
  • Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków.
  • Rośnięcie trawy.
Pre 0.0.9a 14 maja 2009
  • Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" (post blogowy).
Pre 0.0.9a 13 maja 2009
  • Moby ludzkie.
  • Podnoszenie bloków.
  • Układanie i niszczenie bloków.
  • Ziemia, kamień i deski.
Pre 0.0.9a 13 maja 2009
  • Fizyka dodana.
  • Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry.
Pre 0.0.0 10 maja 2009
  • Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń".