Moduł:Dźwięki/Dane/creaking heart
< Moduł:Dźwięki | Dane
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
ikona = "Trzeszczące serce.png",
java = {
{
pliki = { "Creaking_heart_break.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Zniszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.creaking_heart.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "0,5",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
}
},
{
pliki = { "Creaking_heart_place1.ogg", "Creaking_heart_place2.ogg", "Creaking_heart_place3.ogg", "Creaking_heart_place4.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.creaking_heart.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "1,0",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
}
},
{
pliki = { "Creaking_heart_hit1.ogg", "Creaking_heart_hit2.ogg", "Creaking_heart_hit3.ogg", "Creaking_heart_hit4.ogg", "Creaking_heart_hit5.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Niszczenie bloku",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest niszczony",
id = "block.creaking_heart.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "0,25",
pitch = "0,5",
dist = "16",
},
}
},
{
pliki = { "Creaking_heart_fall.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Coś spada na blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.creaking_heart.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "0,5",
pitch = "0,75",
dist = "16",
},
}
},
{
pliki = { "Creaking_heart_step1.ogg", "Creaking_heart_step2.ogg", "Creaking_heart_step3.ogg", "Creaking_heart_step4.ogg", "Creaking_heart_step5.ogg", "Creaking_heart_step6.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "block.creaking_heart.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "0,15",
pitch = "1,0",
dist = "16",
},
}
},
},
bedrock = {
{
pliki = { "Creaking_heart_break.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.creaking_heart.break",
key = "?",
vol = "0,5",
pitch = "0,8"
},
}
},
{
pliki = { "Creaking_heart_place1.ogg", "Creaking_heart_place2.ogg", "Creaking_heart_place3.ogg", "Creaking_heart_place4.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Blok rozbity",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.creaking_heart.place",
key = "?",
vol = "0,7",
pitch = "0,8"
},
}
},
{
pliki = { "Creaking_heart_hit1.ogg", "Creaking_heart_hit2.ogg", "Creaking_heart_hit3.ogg", "Creaking_heart_hit4.ogg", "Creaking_heart_hit5.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Blok jest rozbijany",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest niszczony",
id = "block.creaking_heart.hit",
key = "?",
vol = "0,25",
pitch = "0,5"
},
}
},
{
pliki = { "Creaking_heart_fall.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.creaking_heart.fall",
key = "?",
vol = "0,5",
pitch = "0,75"
},
}
},
{
pliki = { "Creaking_heart_step1.ogg", "Creaking_heart_step2.ogg", "Creaking_heart_step3.ogg", "Creaking_heart_step4.ogg", "Creaking_heart_step5.ogg", "Creaking_heart_step6.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "block.creaking_heart.step",
key = "?",
vol = "0,15",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt skacze po bloku",
id = "block.creaking_heart.step",
key = "?",
vol = "0,12",
pitch = "1,1"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń",
id = "block.creaking_heart.step",
key = "?",
vol = "0,4",
pitch = "1,0"
},
}
},
}
}