Moduł:Dźwięki/Dane/coral block‌

Wersja z dnia 01:33, 27 sie 2026 autorstwa Igorczewski6524 (dyskusja | edycje) (Dane dla coral_block/coral)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
    ikona = "Blok koralowca rurkowatego JE2 BE1.png",
    java = {
        {
            pliki = { "Coral_dig1.ogg", "Coral_dig2.ogg", "Coral_dig3.ogg", "Coral_dig4.ogg", },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Zniszczono blok",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy zniszczono blok",
                    id       = "block.coral_block.break",
                    key      = "subtitles.block.generic.break",
                    vol      = "1,0",
                    pitch    = "0,8",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Umieszczono blok",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy umieszczono blok",
                    id       = "block.coral_block.place",
                    key      = "subtitles.block.generic.place",
                    vol      = "1,0",
                    pitch    = "0,8",
                    dist     = "16",
                },
            }
        },
        {
            pliki = { "Coral_hit1.ogg", "Coral_hit2.ogg", "Coral_hit3.ogg", "Coral_hit4.ogg", "Coral_hit5.ogg", "Coral_hit6.ogg", },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Niszczenie bloku",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy blok jest niszczony",
                    id       = "block.coral_block.hit",
                    key      = "subtitles.block.generic.hit",
                    vol      = "0,25",
                    pitch    = "0,5",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Coś spada na blok",
                    source   = "Entity-Dependent", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
                    id       = "block.coral_block.fall",
                    key      = "subtitles.block.generic.fall",
                    vol      = "0,5",
                    pitch    = "0,75",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Kroki",
                    source   = "Entity-Dependent", 
                    desc     = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
                    id       = "block.coral_block.step",
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps",
                    vol      = "0,15",
                    pitch    = "1,5",
                    dist     = "16",
                },
            }
        }
    },

    bedrock = {
        {
            pliki = { "Coral_dig1.ogg", "Coral_dig2.ogg", "Coral_dig3.ogg", "Coral_dig4.ogg", },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Umieszczono blok", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy zniszczono blok", 
                    id       = "dig.coral_block", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "0,8-1,0" 
                },
                { 
                    captions = "Blok rozbity", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy umieszczono blok", 
                    id       = "dig.coral_block", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "0,8-1,0" 
                }
            }
        },
        {
            pliki = { "Coral_hit1.ogg", "Coral_hit2.ogg", "Coral_hit3.ogg", "Coral_hit4.ogg", "Coral_hit5.ogg", "Coral_hit6.ogg", },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Blok jest rozbijany", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy blok jest niszczony", 
                    id       = "hit.coral_block", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,3", 
                    pitch    = "0,5 " 
                },
                { 
                    captions = "Kroki", 
                    source   = "Players", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia", 
                    id       = "fall.coral_block", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,4", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "Kroki", 
                    source   = "Players", 
                    desc     = "Gra, gdy byt chodzi po bloku", 
                    id       = "step.coral_block", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,15", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "Kroki", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy byt skacze po bloku", 
                    id       = "jump.coral_block", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,12", 
                    pitch    = "1,1" 
                },
                { 
                    captions = "Kroki", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń", 
                    id       = "land.coral_block", 
                    key      = "?", 
                    vol      = "0,14", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
            }
        }
    }
}