Moduł:Dźwięki/Dane/azalea
< Moduł:Dźwięki | Dane
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
ikona = "Plik:Azalia.png",
java = {
{
pliki = { "Azalea break1.ogg", "Azalea break2.ogg", "Azalea break3.ogg", "Azalea break4.ogg", "Azalea break5.ogg", "Azalea break6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Zniszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.azalea.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "1,0",
pitch = "1,0",
dist = "16",
},
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.azalea.place",
key = "subtitles.block.generic.place",
vol = "1,0",
pitch = "1,0",
dist = "16",
},
}
},
{
pliki = { "azalea step1.ogg", "azalea step2.ogg", "azalea step3.ogg", "azalea step4.ogg", "azalea step5.ogg", "azalea step6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Niszczenie bloku",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest nw trakcie niszczenia",
id = "block.azalea.hit",
key = "subtitles.block.generic.hit",
vol = "0,25",
pitch = "0,5",
dist = "16",
},
{
captions = "Niszczenie bloku",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt upada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.azalea.fall",
key = "subtitles.block.generic.fall",
vol = "0,5",
pitch = "0,75",
dist = "16",
},
{
captions = "Kroku",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "block.azalea.step",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,15",
pitch = "1,0",
dist = "16",
}
}
}
},
bedrock = {
{
pliki = { "Azalea break1.ogg", "Azalea break2.ogg", "Azalea break3.ogg", "Azalea break4.ogg", "Azalea break5.ogg", "Azalea break6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "break.azalea",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "1,0",
pitch = "0,8-1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "place.azalea",
key = "subtitles.block.generic.place",
vol = "1,0",
pitch = "0,8-1,0"
}
}
},
{
pliki = { "azalea step1.ogg", "azalea step2.ogg", "azalea step3.ogg", "azalea step4.ogg", "azalea step5.ogg", "azalea step6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia",
id = "hit.azalea",
key = "subtitles.block.generic.hit",
vol = "0,35",
pitch = "0,5"
},
{
captions = "?",
source = "Friendly Mobs",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "fall.azalea",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,4",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Friendly Mobs",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "fall.azalea",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,4",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Friendly Mobs",
desc = "Gra, gdy byt zeskakuje z bloku",
id = "jump.azalea",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,4",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Friendly Mobs",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń.",
id = "land.azalea",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,14",
pitch = "1,0"
}
}
}
}
}