Moduł:Dźwięki/Dane/azalea

Wersja z dnia 21:07, 6 sty 2026 autorstwa Igorczewski6524 (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "return { ikona = "Plik:Azalia.png", java = { { pliki = { "Azalea break1.ogg", "Azalea break2.ogg", "Azalea break3.ogg", "Azalea break4.ogg", "Azalea break5.ogg", "Azalea break6.ogg" }, zdarzenia = { { captions = "Zniszczono blok", source = "Blocks", desc = "Gra, gdy zniszczono blok", id = "block.azalea.break",…")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
    ikona = "Plik:Azalia.png",
    java = {
        {
            pliki = { "Azalea break1.ogg", "Azalea break2.ogg", "Azalea break3.ogg", "Azalea break4.ogg", "Azalea break5.ogg", "Azalea break6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Zniszczono blok",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy zniszczono blok",
                    id       = "block.azalea.break",
                    key      = "subtitles.block.generic.break",
                    vol      = "1,0",
                    pitch    = "1,0",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Umieszczono blok",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy umieszczono blok",
                    id       = "block.azalea.place",
                    key      = "subtitles.block.generic.place",
                    vol      = "1,0",
                    pitch    = "1,0",
                    dist     = "16",
                },
            }
        },
        {
            pliki = { "azalea step1.ogg", "azalea step2.ogg", "azalea step3.ogg", "azalea step4.ogg", "azalea step5.ogg", "azalea step6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Niszczenie bloku",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy blok jest nw trakcie niszczenia",
                    id       = "block.azalea.hit",
                    key      = "subtitles.block.generic.hit",
                    vol      = "0,25",
                    pitch    = "0,5",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Niszczenie bloku",
                    source   = "Entity-Dependent", 
                    desc     = "Gra, gdy byt upada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
                    id       = "block.azalea.fall",
                    key      = "subtitles.block.generic.fall",
                    vol      = "0,5",
                    pitch    = "0,75",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Kroku",
                    source   = "Entity-Dependent", 
                    desc     = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
                    id       = "block.azalea.step",
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps",
                    vol      = "0,15",
                    pitch    = "1,0",
                    dist     = "16",
                }
            }
        }
    },

    bedrock = {
        {
            pliki = { "Azalea break1.ogg", "Azalea break2.ogg", "Azalea break3.ogg", "Azalea break4.ogg", "Azalea break5.ogg", "Azalea break6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy zniszczono blok", 
                    id       = "break.azalea", 
                    key      = "subtitles.block.generic.break", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "0,8-1,0" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy umieszczono blok", 
                    id       = "place.azalea", 
                    key      = "subtitles.block.generic.place", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "0,8-1,0" 
                }
            }
        },
        {
            pliki = { "azalea step1.ogg", "azalea step2.ogg", "azalea step3.ogg", "azalea step4.ogg", "azalea step5.ogg", "azalea step6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia", 
                    id       = "hit.azalea", 
                    key      = "subtitles.block.generic.hit", 
                    vol      = "0,35", 
                    pitch    = "0,5" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Friendly Mobs", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia", 
                    id       = "fall.azalea", 
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps", 
                    vol      = "0,4", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Friendly Mobs", 
                    desc     = "Gra, gdy byt chodzi po bloku", 
                    id       = "fall.azalea", 
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps", 
                    vol      = "0,4", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Friendly Mobs", 
                    desc     = "Gra, gdy byt zeskakuje z bloku", 
                    id       = "jump.azalea", 
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps", 
                    vol      = "0,4", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Friendly Mobs", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń.", 
                    id       = "land.azalea", 
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps", 
                    vol      = "0,14", 
                    pitch    = "1,0" 
                }
            }
        }
    }
}