Chunk spawnu

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 12:36, 19 lut 2016 autorstwa @legacy40814055 (dyskusja | edycje) (pierwsza wersja)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł Chunk spawnu jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Chunk spawnu to chunk w okolicy spawnudanego świata. Te chunki są specjalne ponieważ zawsze będą załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko gracz odejdzie, dopóki jest przynajmniej jeden gracz w świecie.

Zachowanie

Zwykle tylko chunki naokoło graczy są załadowane w pamięci. Kiedy gracz przechodzi przez świat, nowe chunki do których podchodzi są ładowane i starsze chunki które są poza zasięgiem są odładowane i zapisane do dysku. Kiedy chunk jest odładowany, wszystkie procesy w nim zatrzymują się. To znaczy że mechanizmy z pyłu czerwonego kamienia i farmy żelaznych golemów będą tylko działać kiedy gracz jest w pobliżu. To może utrudnić wydajne farmowanie kiedy gracz spędza dużo czasu w odkrywaniu terenu lub w innym wymiarze. Ponieważ chunki spawnu nie zostają odładowane, będą nadal przetwarzały zdarzenia, nawet kiedy nie ma graczy w okolicy. Uważaj przy resetowaniu spawnu świata (komenda /setworldspawn ). Ustawienie go w miejscu z dużym naprężeniem będzie znaczyło że serwer będzie musiał radzić sobie z nim cały czas.

Zdarzenia przetwarzane w chunkach spawnu

Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od gdzie gracz jest w świecie.

Ciecze

  • Woda i lawa będą normalnie płyneły.
    • Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych.

Ogień

  • Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie bloki łatwopalne.

Istoty (Entities?)

  • Upuszczone itemy spadną i będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i również znikną po 5 minutach jeśli gracz lub lejek ich nie podniesie.
  • Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub wieśniacy, dorosną.
    • Owce będą jadły trawę, wełna również będzie rosła.
  • Piasek i żwir spadną jeśli blok pod nimi zostanie przesunięty lub zniszczony.
  • TNT: Podpalone TNT spadnie i wybuchnie
    • Jeżeli część eksplozji sięgnie do niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtym chunku.
      • Jeżeli podpalone TNT jest wystrzelone w niezaładowany chunk, zamrozi się w miejscu i nie wybuchnie aż ten chunk zostanie załadowany.

Mechanisms

Do skończenia.