Mroczna głębia

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mroczna głębia
Typ

Podziemny

Rzadkość

Rzadki

Temperatura

0,8

Stworzony z

BlockCSS_new.png/384 Skalk
BlockCSS_new.png/384 Żyły skalku
BlockCSS_new.png/384 Skulkowy czujnik
BlockCSS_new.png/384 Skalkowy katalizator
BlockCSS_new.png/384 Skalkowe wrzeszczydło

Wymiar

Świat

Mroczna głębia (ang. Deep Dark) - jaskiniowy biom, który generuje się głęboko pod ziemią.

Opis

Jak sama nazwa wskazuje, jest to mroczna głębia, czyli panuje tam wieczny mrok. Nie da się go niczym rozświetlić. Mroczna głębia to biom, który generuje się na świecie pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków skalku, które są otoczone żyłami skalku. W grupach tych generują się również skalkopodobne bloki, takie jak skalkowe wrzeszczydła, skulkowe czujniki i skalkowe katalizatory. W tym biomie nie pojawiają się naturalnie żadne moby, jednak, gdy gracz uruchomi skalkowe wrzeszczydło kilka razy, może przywołać Nadzorcy, co nada graczowi również efekt ciemności. Jest to jedyny biom, w którym może wygenerować się pradawne miasto. Mroczna głębia jest bardzo słabo oświetlona, gdyż nie występuje tu świecący porost, a jedynymi źródłami światła są tu skalkowy katalizator i lawa pojawiająca się w zbiornikach lawy i poniżej wysokości Y=-54. Opuszczone kopalnie nie mogą się generować w tym biomie, jednak mogą przecinać mroczną głębię, jeśli wygenerowały się w innym biomie.

Historia

3 października 2020Zapowiedziano biom mrocznej głębi na Minecraft Live 2020.
Pełna wersja
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Dodano mroczną głębię.
22w11aZaimplementowano mroczną głębię w standardowym snapshocie.
Ścieżki ze skalku w mrocznej głębi teraz zastępują także część ścian i sufitów oraz są generalnie większe.
Pradawne miasta dodane w eksperymentalnym snapshocie nie zostały jeszcze dodane w tym snapshocie.
Bedrock Edition
1.18.30beta 1.18.30.28Dodano mroczną głębię.

Zobacz też