Użytkownik:Alex2422/brudnopis
Planowane zmiany
Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza przyszłe aktualizacje z Minecraft PC Team[1] i rozmowy o przyszłym API modów[2].
Prezentację można obejrzeć tutaj:
Generalne
- Nowy silnik renderowania
- Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji OpenGl.
- Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.
- Wsparcie dla tekstur o wysokiej rozdzielczości.[3]
- Wewnętrzny układ tekstur zostanie zmieniony.
- Każdy blok będzie miał swój własny plik z teksturą.
- Wsparcie dla animowanych tekstur dla wszystkich bloków.[4]
- Geometria poszczególnych bloków może być różna.
- Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
- Wewnętrzny układ tekstur zostanie zmieniony.
- Dużo szybsze ogólne renderowanie, skutjujące większą ilością klatek na sekundę.[5][6]
- Poprawki oświetlenia podobne do tych wprowadzonych w snapshotach 12w39a/b.[7]
- Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji OpenGl.
Przypisy
- ↑ http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/
- ↑ http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400552/
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336
- ↑ http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400552/
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583076479066113
- ↑ http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400552/
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784